绝地求生在大陆玩不了?这事儿得从头捋捋
凌晨两点半,我第N次收到粉丝私信:"哥,为啥我加速器开了美服还是卡成PPT?"得,今儿干脆把这事儿唠透。咱不整那些云里雾里的官方说辞,就用人话聊聊为啥《绝地求生》(PUBG)在大陆越来越难搞。
一、版号寒冬那点事儿
2017年腾讯宣布代理国服时,网吧老哥们都沸腾了。结果呢?等来的不是"大吉大利今晚吃鸡",而是版号审批的急刹车。这事儿得结合时代背景看:
- 2018年3月:版号审批暂停,积压了7000+游戏
- 2018年12月:版号重启但总量调控
- 2021年:未成年防沉迷新规落地
我翻过《网络出版服务管理规定》,里面明确要求"境外著作权人授权的网络游戏"必须取得版号。巧了不是?PUBG的开发商Krafton是韩国公司,这就卡死在第一步。
二、那些年我们试过的野路子
老玩家都懂,不能坐以待毙啊!于是江湖上流传着各种玄学方案:
方法 | 实际效果 | 现状 |
Steam国际版+加速器 | 2020年前还能凑合 | 延迟经常破200ms |
手机玩PUBG Mobile | 国际服要谷歌框架 | 更新经常卡验证 |
主机版(PS/Xbox) | 匹配要等半小时 | 亚服基本鬼了 |
去年有个做游戏发行的朋友跟我说漏嘴:"现在连跨境数据传输都要安全评估,你以为加速器厂商不想接大陆用户?是真不敢啊!"
2.1 腾讯的"曲线救国"
要说最憋屈的还得数腾讯。当年砸钱拿代理权,连和平精英都做好了(就是那个打死人挥手告别的魔改版),结果呢?
- 国服官网最后更新停在2019年
- 电竞比赛被迫改用国际服
- 主播玩国际服要写保证书
有次在ChinaJoy遇到个穿PUBG文化衫的腾讯员工,他苦笑着说了句:"现在内部都叫这项目'绝地求生-刺激战场遗留问题处理小组'。"
三、玩家现状实录
上周我潜伏在三个千人吃鸡群里做了个小调查:
玩家类型 | 占比 | 典型发言 |
转战《永劫无间》 | 42% | "至少国服能裸连" |
坚持玩国际服 | 31% | "加速器年费都够买游戏了" |
彻底退坑 | 27% | "等版号等到Apex都凉了" |
最扎心的是个河北老哥的语音:"儿子现在管和平精英叫吃鸡,我给他看当年17年Steam截图,他说爸爸你玩的盗版吧?"
四、未来还有戏吗?
翻了下Krafton最近的财报,发现个有趣现象:他们现在把大陆市场归在"Other Asia"里,和越南、印尼挤在一起。倒是《PUBG Mobile》(国际版)的营收还在涨,主要靠中东和北美。
有个做版号代办的朋友酒后吐真言:"现在韩国游戏过审要额外文化审查,去年过审的韩国游戏就3款,还都是休闲类。"这让我想起蓝洞去年悄悄把游戏里所有中文都改成繁体,可能也是种无奈的自保。
凌晨四点的窗外开始有鸟叫了,最后说个冷知识:现在想玩原汁原味的PUBG,最稳的方案居然是买Xbox Series X+港服账号+有线网络直连。不过匹配到的基本都是说着粤语和泰语的老兵,那延迟,那交流障碍,倒是完美还原了真实战场的混乱感...
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