当我们在聊‘迷你世界淘汰排行榜’时,到底在聊什么?

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

凌晨两点半,我盯着电脑屏幕右下角跳动的电量提示,突然意识到自己已经翻了三个小时玩家论坛——就为了搞清楚一个特无聊的问题:“迷你世界里哪些东西早就该被淘汰了?”这事儿得从上周说起,我侄子用他刚掉的乳齿换了我一小时的游戏陪玩,结果小家伙对着岩浆块较劲半小时后突然抬头:“舅舅,这个破方块怎么还没被删掉啊?”

那些年我们想扔进回收站的游戏设定

先说清楚啊,这个排行榜完全来自民间统计。我扒拉了2022-2023年的玩家投诉数据、更新日志淘汰记录,还有官方开发者直播里不小心说漏嘴的只言片语。你们感受下这个画风:

迷你世界淘汰排行榜

  • 岩浆块伤害机制:2019年就有玩家算过,掉进去平均要损失7.3个高级建材才能爬出来
  • 旧版工具箱合成逻辑:需要先做木镐才能做石镐的设定,在2020年更新时差点引发暴动
  • 雨天视野遮挡:这个2017年就存在的特效,至今仍是晕3D玩家的噩梦

官方偷偷淘汰了啥?

迷你世界淘汰排行榜

被淘汰内容 最后出现版本 淘汰原因
竹子生长BUG 0.9.5 会导致区块加载崩溃
旧版好友系统 1.2.8 三天两头丢存档
荧光石发光效果 1.5.0 被举报像恐怖片

(突然发现咖啡洒键盘上了...擦擦继续)最绝的是那个“自动钓鱼机”,去年三月更新后突然就不能用了。论坛里有个老哥写了八千字声讨书,结果开发者轻飘飘回了句:“本来就不是正常玩法呀”——你看,这就是典型的“用脚投票”式淘汰

迷你世界淘汰排行榜

玩家自制淘汰清单TOP5

根据《迷你世界社区白皮书》非官方统计,这些是近半年被@官方最多的淘汰候选:

  1. 沙漠地形刷新率:十个存档里有八个开局是沙漠,玩家说这比抽卡保底还离谱
  2. 动物碰撞体积:被羊卡死在墙角,是每个老玩家的成人礼
  3. 昼夜切换速度:白天短的像泡面等待时间,晚上长的像等快递
  4. 水下呼吸惩罚:现实里憋气冠军都活不过游戏里的30秒
  5. 掉落物品消失机制:比分手还快的消失速度,永远捡不回来的钻石

我采访过三个建筑系玩家,他们最恨的是“半砖不能竖放”这个上古设定。有个妹子说她为了造旋转楼梯,硬是用普通方块磨了三天,最后成品像被狗啃过的巧克力。

开发者的小倔强

翻到2021年某次QA记录特别有意思。当时有人问“为什么不能删掉野人猎手的迷之走位?”,策划是这么回的:“保留一些笨拙的特征,会让世界更真实”。结果第二年更新就偷偷优化了路径计算...(笑)

淘汰与进化的奇妙循环

凌晨四点突然想明白个事儿:每次大版本更新前,贴吧都会出现“预言家”。比如上个月就有人精准预测到会取消“工具耐久度显示条”,因为他发现最近半年新手指引里再没提过这个功能。这大概就是玩家和开发者之间的淘汰暗战吧?

键盘开始黏手了,最后分享个冷知识:目前游戏里存在时间最长的待淘汰项是“雨天不会熄灭篝火”,从2016年内测保留至今。有传言说这是某个离职程序员的彩蛋,因为他在最后提交的代码里写了句:“让露营的孩子们保留点浪漫”。

(电量警告跳第三次了...)其实哪有什么真正的淘汰榜呢?就像我侄子后来发现,他嫌弃的岩浆块正好能用来做自动烤肉机——看吧,有时候所谓的“过时设定”,可能只是还没遇到足够疯的玩法。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。