蛋仔派对熊大熊二皮肤手绘指南:从线条到上色的保姆级教程

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凌晨两点半,我盯着屏幕里圆滚滚的蛋仔发呆,突然就想给自家崽搞个熊出没联名皮肤。结果全网翻遍教程都是零碎片段,干脆自己熬了个通宵整理出这套野路子画法——不用专业数位板,手机备忘录都能操作的那种。

一、准备工作:把熊大熊二揉进蛋仔的秘诀

先打开游戏截张基础蛋仔图当底稿,重点观察三个部位:头顶弧度(决定熊耳朵位置)、腰部收窄处(腰带分割线基准)、脚部椭圆(熊爪落点)。

  • 工具选择:铅笔打稿选0.5mm自动铅,上色用马克笔比水彩笔更显色
  • 色彩陷阱:游戏内熊大实际是深棕(Pantone 476C),不是动画里的纯黑

1.1 熊大特征拆解表

标志元素 变形技巧 常见翻车点
斧头道具 改画成迷你蜂蜜罐 手柄别超过蛋仔身高1/5
红背带裤 简化为两条交叉弧线 裤腿要跟着蛋壳弧度走

二、分步绘制:手残党也能跟的邪道画法

蛋仔派对熊大熊二皮肤怎么画

先拿张烘焙纸盖在手机上描蛋形——别笑!这招对线条苦手特别管用。接着用三分定位法:把蛋仔竖着三等分,熊大的耳朵卡在上1/3线,熊二的围巾压在下1/3线。

2.1 熊大版本

从头顶开始逆时针画:

  1. 两个半圆耳朵要像被压扁的饺子
  2. 眼睛间距留出1.5个眼位(避免像斗鸡眼)
  3. 用W型线条画胸口毛发,末端要带点分叉

画到背带裤时突然发现个冷知识:游戏建模的裤缝线其实是跟着蛋壳物理引擎走的,所以腰部线条要比实际位置偏高3mm左右。

2.2 熊二版本

重点处理这三个部位:

  • 围巾褶皱:画成连续的小弹簧线
  • 肚皮弧度:用橡皮擦出毛边效果
  • 爪子上色:先涂浅黄再叠加深棕

凌晨四点实验出的邪道:用牙签蘸丙烯画熊二的胡茬比针管笔自然,就是容易把屏幕戳得全是颜料点...

蛋仔派对熊大熊二皮肤怎么画

三、上色玄学:让皮肤活过来的关键三帧

参考《色彩心理学在游戏设计中的应用》里的数据,熊系皮肤高光要集中在这些位置:

区域 色号 笔触方向
耳蜗 #FFD166 放射性短线条
鼻头 #EF476F 螺旋渐变

画阴影时突然悟了——蛋仔的曲面结构要用香蕉形笔触,就是那种两头细中间粗的弧线。别学教材上的直线排影,否则看起来像被门夹过的熊。

四、实战翻车记录

第三次重画时才发现,熊二的围巾飘带方向要和游戏内风向一致(默认向右飘)。之前按动画设定画左飘的版本,导入游戏后简直像顶着十级台风...

还有个反常识细节:熊大的斧头挂件在游戏里其实是镜像翻转的!因为蛋仔默认面向右侧,这个坑我踩了两次才反应过来。

咖啡喝到第五杯时终于搞明白,为什么官方皮肤的熊耳朵看着更立体——他们在内侧加了道隐形高光,位置在耳廓45度角的地方。这个彩蛋估计是建模师夹带的私货。

最后检查时差点崩溃:熊二的肚皮毛发要避开游戏ID显示区(蛋仔正中间往上1cm),不然玩家名字会被遮得像打了马赛克。这大概就是民间自制和官方皮肤的距离吧...

关键词熊大熊线条

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