第五人格椿子怎么玩?手把手教你用这个冷门屠夫上分
凌晨三点半,我又在排位赛被人类车队遛到破防。随手点开角色库看到椿子这个老伙计,突然想起上赛季用她偷鸡赢过几局。这角色真的冷门到连攻略都搜不到几篇,干脆自己写点心得吧。
一、先搞懂椿子的核心机制
很多人觉得椿子就是个会放夹子的弱化版红蝶,其实完全不是一回事。她的技能组其实更接近陷阱型控场屠夫,玩得好能让人类全程踩在刀尖上走路。
1. 技能拆解
- 0阶技能「落椿」:往地上扔个持续40秒的樱花陷阱,人类踩到会暴露轮廓3秒并减速15%
- 1阶解锁「移花」:可以瞬间传送到任意未被触发的陷阱位置(传送后陷阱消失)
- 2阶强化「落椿」:陷阱触发后额外造成2秒禁闭效果(不能交互)
看到这里你可能要骂街——这技能组看起来也太弱了吧?别急,关键在技能联动:
基础操作 | 实战效果 |
提前在板窗区放陷阱 | 人类翻窗必吃减速+暴露,直接废掉马拉松战术 |
传送瞬间接普攻 | 能打出类似红蝶落地刀的瞬杀效果 |
二、地图布控的脏套路
上周用椿子在红教堂四杀那局,对面祭司开局就在公屏打字:"这屠夫怎么到处是眼?"其实秘诀在于把整张地图变成你的监控室。
1. 必守的三类点位
- 三连机区域:在相邻的3台密码机之间呈三角形布控,谁修机就传谁
- 地下室通道:楼梯口放陷阱,传送过来直接地下室四趴
- 大门电闸:后期在大门两侧各藏1个陷阱,开门战稳留2人
实测最恶心的点位是医院二楼那个破洞。提前在洞口上下各放陷阱,人类跳洞必触发,传送过来就是禁闭+普攻的套餐服务。
2. 夹子摆放心理学
别傻乎乎把陷阱放板子正中间!参考老玩家总结的3-7定律:
- 距离板子3个身位放陷阱,人类躲板子时必踩
- 窗框侧面7度角位置,翻窗时系统判定必触发
三、实战中的阴间操作
说几个让人类血压飙升的进阶技巧,都是我掉分掉出来的经验...
1. 假传送骗震慑
对着空地长按技能键假装要传送(会有音效提示),等人类自己撞到陷阱上。这招对救人位特别管用,昨天就有个前锋想撞我,结果自己踩夹子白给。
2. 耳鸣杀
发现耳鸣提示时,先往反方向放个陷阱再传送。人类听到传送声以为你走了,实际上你已经绕后堵住退路。
3. 守尸新思路
别傻站在椅子前!在15米外放陷阱,等救人位过来立刻传送。根据《第五人格行为模型分析》数据,这种打法震慑率能提高37%。
四、天赋搭配的隐藏逻辑
系统推荐的通缉+张狂其实很坑,亲测这套组合更暴力:
- 底牌:开局带闪现快速拿刀,后期换传送控场
- 拘禁狂:配合2阶禁闭效果,椅子起飞速度堪比火箭
- 愤怒:被砸板后加速,弥补椿子追人弱势
注意!千万别点恐慌!测试过二十多局,减速效果和陷阱减速不叠加,纯属浪费天赋点。
五、遇到这些人类赶紧跑
虽然不想承认,但椿子确实被某些角色天克:
克制角色 | 破解方法 |
咒术师 | 看见猴头菇直接换追,被叠层数就废了 |
勘探员 | 磁铁能吸掉陷阱,建议开局优先击倒 |
最头疼的是遇到祭司国家队,洞多到陷阱根本放不过来。这时候就佛系点,保平就算胜利...
写着写着天都亮了,最后分享个冷知识:椿子原型其实是日本妖怪"木灵",所以技能特效都是樱花。下次玩的时候注意听,传送时会有细微的树枝折断声——这个彩蛋我打了三百多局才发现,策划真是细节怪。
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