半夜三点半,我还在研究生存我的世界2.0的野路子
说实话,我本来没打算熬夜的。但自从上周在朋友家看到他用岩浆陷阱收割僵尸,整个人就跟中了邪似的——这破游戏怎么比我去年玩的时候复杂了这么多?于是连着七天半夜摸黑查资料,键盘都敲出火星子了,干脆把踩过的坑和发现的宝藏都记下来。
一、这玩意儿到底更新了啥?
官方更新日志写得跟天书似的,我翻了二十多个玩家论坛才理清楚。最要命的是生态群系机制,现在沙漠里会随机出现流沙坑,上周我攒了半天的铁矿石就这么没了...
- 天气系统升级:雷暴会劈燃树木,雨天钓鱼出稀有物品概率+15%
- 怪物AI重做:苦力怕会绕开仙人掌,僵尸居然学会搭人梯了
- 合成表暗改:原来4个木板做工作台,现在要5个(逼死强迫症)
版本 | 饥饿值消耗 | 矿物生成率 |
1.9 | 普通速度 | 钻石0.12% |
2.0 | 1.5倍速 | 钻石0.08% |
1. 要命的初期生存
第一天晚上怎么活下来变成技术活了。测试了六种开局方案,最靠谱的是:
- 先撸3个原木马上做木镐
- 挖17块圆石(别问为什么是17,试出来的玄学数字)
- 赶在日落前造好带倾斜屋顶的避难所(防蜘蛛)
昨天试了个邪道玩法——开局直接跳河。结果发现2.0版本在水里待超过30秒会触发失温debuff,移动速度直接减半...
二、老玩家最容易翻车的五个点
用三组TNT炸矿的代价换来的经验:
- 不要用旧版自动农场设计,作物现在会过度生长导致减产
- 下矿记得带两把镐子,新版的工具磨损机制会在最后10%耐久时突然崩坏
- 岩浆桶不能当永久光源了,每20分钟会随机熄灭(我的甘蔗田啊!)
最坑的是伪矿脉现象。有次在地下发现裸露的钻石矿,挖开才发现后面连着大片沙砾——系统现在会生成这种诱饵矿脉,专门坑那些不爱支矿道的懒鬼。
1. 新BOSS的阴间设定
末影龙居然学会了假死!第一次打的时候它血条见底就瘫着不动,我傻乎乎凑过去捡经验,结果这货突然起飞给我来了个贴脸爆炸。后来看代码大佬解析才知道,现在要等它完全化成灰才算真死透。
三、没人告诉你的冷知识
凌晨两点发现的诡异现象:对着哞菇用剪刀会掉落红色菌丝,这玩意儿能当染料用。但连续剪五次后它会变成普通奶牛——别问我为什么知道,我的自动蘑菇汤生产线就这么废了。
物品 | 隐藏效果 |
金苹果 | 吸引20格内的僵尸 |
指南针 | 在雷暴天气指向闪电 |
最实用的发现是睡莲陷阱:在水面铺满睡莲,怪物会判定为可行走区域,结果直接沉底。比栅栏便宜多了,就是采集起来比较费劲。
写着写着天都亮了,窗外鸟开始叫。最后分享个血泪教训:千万别在雷雨天用附魔台,我的锋利IV就是被一道闪电劈没的...咖啡机响了,改天再补完剩下的内容吧。
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