魔兽争霸3重制版后续更新计划解析:平衡调整与经典战役重制
最近在战网论坛看到不少兄弟在问重制版后续更新计划,作为从2003年冰封王座时代玩到现在的老玩家,我特意整理了暴雪官方蓝贴和社区经理访谈内容,用打副本做任务的劲头把资料都挖出来了。
一、平衡性调整
2025年第二季度将迎来种族平衡大改,主要针对天梯胜率垫底的亡灵族:
- 食尸鬼建造时间从18秒缩短至15秒
- 冰霜巨龙攻击力提升8%(现在打人族火能少挨一枪)
- 地穴恶魔蛛网技能CD减少2秒
种族 | 当前天梯胜率 | 调整方向 |
人族 | 52.3% | 火造价+5金 |
兽族 | 48.7% | 科多兽吞噬判定优化 |
二、经典战役重制
阿尔萨斯线战役将分三批更新,具体排期:
- 6月:斯坦索姆抉择场景重制(新增分支剧情)
- 9月:冰封王座最终战镜头重构
- 12月:全关卡过场动画4K化
三、自定义地图支持
开发者工具包将在7月更新,重点解决这些痛点:
- 触发器数量上限从2000提升至5000
- 支持Lua脚本实时调试
- 新增天气系统API
数据来源:暴雪娱乐2025年第一季度开发者报告、魔兽争霸3社区委员会平衡性会议纪要
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)