在《我的世界》里给村庄修铁路的野路子指南
凌晨三点,我又在游戏里折腾那条该死的铁路——第27次因为铁轨拐弯太急把矿车甩进河里。这玩意儿比现实里搭积木难多了,但你要是见过村民坐着矿车撞进仙人掌的蠢样子,就知道为什么我非要搞定它不可。
一、先搞清楚你要对付的是什么
村庄铁路和普通铁路最大的区别在于:村民的智商约等于会走路的土豆。他们会在铁轨上突然调头,被矿车卡住时疯狂转圈,甚至站在铁轨中间发呆等雷劈。你得用系统机制来对付这些人工智障:
- 激活铁轨要占整条线路的1/3,不然矿车会在半路罢工
- 每15格必须放个充能铁轨,上坡路段要加密到每8格
- 村民只会主动进入"停在站台的矿车",其他时候得用栏杆围堵
二、选址的玄学与科学
上次我把车站修在铁匠铺旁边,结果所有村民都挤在熔炉前看打铁,根本没人坐车。后来发现最佳位置是职业方块盲区:
村庄类型 | 车站黄金位 | 要避开的建筑 |
平原村 | 水井正南3格 | 制图台、堆肥桶 |
沙漠村 | 砂岩台阶转角 | 织布机、砂轮 |
实测在热带草原村庄最邪门——把站台建在钟楼底下,村民会像上班打卡一样准时来乘车。这个冷知识我在Minecraft Wiki翻了八小时才确认。
2.1 轨道布局的土办法
别被那些对称设计图骗了,村民根本不懂什么叫美学。我的祖传偏方是:
- 用不同颜色羊毛在地上打草稿,红色代表村民行走路线
- 在计划拐弯处倒一桶水,水流方向就是矿车最顺滑的路径
- 测试阶段全用普通铁轨,等跑顺了再替换充能轨
三、让铁路自己干活的黑科技
自从发现村民会偷走我放在月台的动力矿车,现在全线改用侦测器+发射器的自动发车系统:
- 当村民踩在压力板上时
- 侦测器捕捉到信号变化
- 发射器把空矿车弹到铁轨上
- 村民像抢超市特价一样冲进矿车
这套系统有个致命bug——如果同时有两个村民上车,他们会卡在矿车里互相殴打。最后我在《红石工程学(第4版)》里找到解决方案:用活板门做物理隔离。
3.1 防智障设计三原则
经过43次翻车事故后,我总结出这些保命条款:
- 所有直角弯必须加装减速带(用灵魂沙垫高半格)
- 跨河桥梁两侧要铺地毯,防止村民跳车自杀
- 终点站放漏斗矿车回收空车,否则会被村民塞满马铃薯
四、那些官方没说的隐藏机制
凌晨五点的实验发现:带着职业的村民永远比失业的跑得快。农民乘车效率是牧师的1.7倍,而图书管理员会在车上自动转向工作台方向——这大概能解释为什么我的乡村图书馆专线总是爆满。
最魔幻的是下雨天。这时候村民宁愿淋雨也不肯上车,除非你在站台顶棚下放唱片机。别问我怎么发现的,反正现在车站BGM是《Cat》单曲循环。
当铁路终于通车那天,看着傻子村民排着队往矿车里挤,突然觉得那些通宵调试都值了——直到发现他们把小麦种在了铁轨上。
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