凌晨三点写的第五人格监管者强度测评
手机屏幕的光刺得眼睛发酸,但看到好友群里又在吵「红蝶到底算不算T0」的时候,突然觉得有必要把这两年挨过的毒打整理成文字。以下测评基于第五人格第23赛季实战(2023年10月版本),带着我的黑眼圈担保绝对真实——毕竟每个结论都是用排位分换来的。
评判标准的坦白局
先交代清楚我的评分维度,免得有人说我偏心:
- 追击能力:能不能在20秒内让求生者倒地(别笑,某些监管者追人像在逛菜市场)
- 控场能力:开门战能不能翻盘?守尸时会不会被救人位当猴耍?
- 上手难度:我表弟用脚都能玩的角色给高分,需要微操到手指抽筋的必然扣分
- 版本适配:当前赛季的祭司洞、古董商棍子满天飞的环境下还能不能玩
监管者强度天梯榜
梯队 | 监管者 | 致命伤 |
T0(非ban必选) | 记录员、歌剧演员 | 吃操作,手机党容易误触 |
T1(稳定上分) | 红夫人、破轮、渔女 | 怕极端地形 |
T2(绝活专属) | 红蝶、杰克、博士 | 被ob位克制到死 |
T3(娱乐局见) | 厂长、鹿头 | 追击能力堪比老奶奶过马路 |
那些年把我打哭的T0怪物
记录员的强度属于「对面选出来我就想秒退」级别。上周遇到个国服记录员,开局30秒用审判封我走位,救人时记录我的翻窗动作反复回放,最后四杀时电机才开了两台。这玩意在高端局ban率超过80%不是没道理的。
至于歌剧演员,她的暗影之跃根本是bug般的存在。月亮河公园过山车?直接跳过去。红教堂小门三板区?三个跳跃完成四杀。唯一克制方法是开局全员当伏地魔,但谁打排位会这么怂啊...
T1梯队的老牌战神
红夫人的镜子现在虽然不能无限穿了,但会玩的照样能用水镜在医院二楼戏耍整个求生者队。上个月观战某主播用镜像卡位,把前锋撞球反弹到自己身上,这操作我能笑半年。
说到破轮,这玩意在永眠镇就是移动绞肉机。轮形态压板子比踩板快三倍,人形态的夹子专治各种救人位。不过遇到车队开黑语音报点就歇菜——车轮滚滚的声音隔着八百里都能听见。
被版本抛弃的意难平
必须单独给红蝶写段悼词。当年刹那生灭无视地形的版本能追得求生者骂街,现在?古董商一根棍子就能把她钉在墙上当标本。上周试了把新天赋禁闭空间+张狂的套路,结果被祭司长洞溜了五台机...
还有杰克,雾刃穿过古董商棍子时那个判定简直魔幻。有次明明看到雾刃打中调香师了,结果人家回溯完站在雾圈里对我做挑衅动作——气得我当场想摔手机。
新手千万别碰的陷阱角色
- 厂长:傀儡放出去就跟丢了的快递似的再也找不回来
- 鹿头:钩子命中率比我中彩票的概率还低
- 邦邦:炸弹摆放需要微积分计算,炸不到人还会被嘲笑人体描边
最后说个冷知识:当前版本博士其实在特定地图(比如湖景村)能进T1.5。他的冲刺在开阔地形追人贼快,能量涌动还能打断救人动作。但遇到医院二楼这种地方...建议直接去送快递。
窗外鸟叫了,才发现已经写了这么多。其实每个监管者都有高光时刻,就像昨天用厂长在唐人街靠傀儡双倒翻盘,虽然最后还是被四跑了——但那种快乐,可能才是玩监管者最真实的体验吧。
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