第五人格角色强度排名:2024年当前版本实战分析
凌晨3点,手机屏幕还亮着,刚打完第五人格排位赛的我突然想写点东西。这游戏角色平衡性总在变,每次更新都像开盲盒,今天干脆把现版本各角色表现捋一捋。数据主要来自自己打的2000+场对局、战队群讨论,还有官方赛事OB观察(比如IVL夏季赛),尽量说人话不整那些虚的。
监管者T队:当前版本的爸爸们
地下室常驻嘉宾换了好几轮,现在这些监管者是真的能让求生者开局就血压升高:
- 歌剧演员:新晋版本之子,技能组合离谱得像开挂。那个穿墙位移根本防不住,二阶技能还能远程控场,高端局非ban必选
- 记录员:虽然削过两次,但会玩的照样能把人溜到自闭。抄密码机进度这个机制就离谱,后期运营能力独一档
- 破轮:地形杀永远的神,医院和红教堂这种图选出来就是4杀起步,车轮滚滚的压迫感谁用谁知道
角色 | 上手难度 | 控场能力 | 守椅强度 |
歌剧演员 | ★★★ | S+ | A |
记录员 | ★★★★★ | S | S |
破轮 | ★★★ | A | S+ |
被低估的潜力股
其实渔女和蜡像师在特定地图很强,但吃操作。上周看屠皇阿福用渔女在湖景村三连水渊封路,直接把对面溜鬼位心态打崩。这俩角色属于练好了能上分,但学习成本比T0那几个高太多。
求生者现状:救人位集体失业?
现在版本节奏快得离谱,救人位越来越难混。昨天排位连续三把遇到秒倒佣兵,队友直接开麦骂街。当前梯队大概是这样的:
- 心理学家:版本答案,自疗+远程奶人太超模。带个飞轮能溜三台机,职业赛出场率90%不是没道理的
- 古董商:棍子姐永远能创造奇迹,会卡视角的能把监管者耍得团团转。但遇到记录员这种远程控场的就歇菜
- 玩具商:高端局常客,板车运人战术能把节奏带飞。不过普通玩家用起来经常变成送快递的
救人位现在真的惨,前锋和佣兵这种老牌角色被版本针对得厉害。除非车队有配合,单排选出来就是赌命。倒是病患最近悄悄崛起,钩索逃生比救人实用多了。
冷门但好用的宝藏
说个玄学的,幸运儿其实在低端局很强。开局摸个枪或者护腕,经常能创造奇迹。上周遇到个带双弹射的幸运儿,开局摸到橄榄球直接溜了五台机,把红蝶都溜自闭了。
特殊体系:双打阵容的版本答案
现在高阶排位和比赛里,双打体系越来越流行。就是两个修机位+两个牵制位,放弃传统救人思路。典型组合像:
- 机械师+囚徒+心理学家+古董商
- 盲女+律师+玩具商+病患
这种打法特别克制歌剧演员这种控场屠夫,昨天看Gr战队就这么赢的。但要求全员会溜鬼,路人局容易翻车。
版本陷阱:千万别踩的坑
最后说几个看着厉害实际拉胯的角色:
- 厂长:娃娃被削废了,现在就是个高级步兵
- 魔术师:救人版本不行,分身根本骗不到人
- 小丑:火箭冲刺被各种新角色克制,锯到人算我输
凌晨4点半了,手机快没电。其实每个角色都有绝活哥能玩出花,但普通玩家还是跟着版本走比较实在。最后说句掏心窝子的——别单排玩救人位,真的会变得不幸。
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