金字塔游戏第五人格怎么玩
金字塔游戏和第五人格怎么玩?一篇熬夜写出来的新手攻略
凌晨2点半,我刚打完三把第五人格排位赛,输得想摔手机。突然想起上周在朋友家玩的"金字塔游戏"桌游,这俩玩意儿明明八竿子打不着,但莫名其妙在我脑子里串戏了——可能因为都需要算计别人?干脆爬起来给你们唠唠这两个完全不同的游戏到底怎么玩。
先说这个冷门的金字塔游戏
第一次玩是在老王家,8个人围着茶几坐地上,啤酒瓶倒了三次。这游戏规则简单得让人怀疑有诈:
- 道具需求:随便找副扑克,人越多越好(建议6-12人)
- 准备阶段:把扑克按金字塔形状摆桌上,最底层7张,往上递减,最顶端1张
- 关键设定:每张牌底下都压着筹码,底层1元,第二层2元...顶端那张压着20元
游戏开始那瞬间我就知道上当了。庄家(第一个玩家)要选翻开任意一张牌,比如选了第三层的某张方块5,这时候:
情况 | 操作 |
数字牌(2-10) | 继续翻同层的相邻牌 |
J/Q/K | 强制结束回合,拿不到钱 |
A | 直接拿走整层筹码 |
记得有个哥们不信邪,非要翻最顶端的牌,结果是个黑桃K,全场笑疯。这游戏的精髓就在于——越贪心死得越快,但你不贪又赢不了大钱。我们玩到后来发展出各种阴招,比如故意把啤酒洒在高层牌区干扰别人判断...
再说第五人格这个老油条游戏
手机里装了卸、卸了装三次,每次都说"最后亿把"。作为非对称对抗游戏,玩法其实特简单:
- 基础配置:1个监管者 vs 4个求生者
- 地图要素:密码机(7台)、狂欢之椅(绑人用)、地窖(最后逃生口)
- 核心目标:求生者破译5台密码机开门逃跑,监管者抓人放气球
但真玩起来完全不是那么回事!新手最容易犯的三大致命错误:
- 开局直接撞鬼(监管者)还死命跑直线
- 破译时不看周围,被震慑刀一刀倒地
- 队友上椅秒救,结果葫芦娃救爷爷
监管者篇:当老六才是王道
我最爱用红蝶,但必须说现在版本记录员才是真爹。玩监管者记住三个要点:
- 开局不要死追一个人,要会换追
- 守尸时注意耳鸣提示,假装走开再杀回马枪
- 最后两台密码机时,一定要留传送
上周用宿伞之魂打出四杀,全靠开局传送到人堆里。但说实话现在高端局全是国家队(机械师、祭司、前锋、先知),遇到会玩的车队能把你气到脑淤血。
求生者篇:苟住才能赢
新手建议先用医生,自疗能力能多活30秒。几个血泪教训:
- 听到心跳声立刻蹲下,别以为躲板子后很安全
- 救人前务必确认监管者有没有金身
- 最后一台密码机压到99%,等队友倒地再开
有把特别戏剧,我们三个都倒了,最后一个调香师硬是卡地窖翻盘。这游戏最气人的不是输,是明明能赢却被队友坑——比如那个开局秒倒还发"快走"信号的佣兵!
两个游戏的诡异共同点
写着写着突然发现,金字塔游戏和第五人格居然有三个相似处:
- 都需要预判别人行动(前者猜牌位置,后者猜走位)
- 都存在风险回报机制(翻高层牌 vs 救高危队友)
- 最后赢家往往是最沉得住气的那个
不过要说刺激程度,还是第五人格更胜一筹。记得有次排位赛最后五秒,我残血翻窗进地窖,手机壳都被手汗浸湿了。而金字塔游戏最刺激也就是看庄家翻出Ace那瞬间,老王能把茶几拍出裂痕。
窗外天都快亮了,游戏里的钟声好像还在响。要是你们看完这篇还是不会玩...那可能我真该改行去卖烧烤了。对了,玩第五人格千万别信什么"佛系监管",都是骗你放松警惕的套路!
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