阴阳师和师傅切磋镜姬的区别

频道:游戏攻略 日期: 浏览:2

阴阳师师徒切磋镜姬的那些事儿:老玩家深夜碎碎念

凌晨三点,寮办里就剩我和半罐冰可乐。突然想起前两天带徒弟打镜姬翻车,那小子一脸懵的样子,忍不住想唠唠这个看似简单实则暗藏玄机的机制——特别是师徒组队时,那些教科书里不会写的细节。

一、先搞懂镜姬的基本操作

镜姬这玩意儿吧,就像个带刺的反弹甲。简单来说:

  • 触发条件:受到伤害时概率反弹(满级40%)
  • 反弹伤害:固定为所受伤害的100%
  • 特殊机制:反弹伤害无视防御吃暴击
典型翻车场景 师徒常见误解
茨木一拳把自己送走 以为高爆发能秒掉镜姬单位
奶妈平A触发反弹暴毙 觉得辅助位不会被针对

二、师徒组队的隐藏机制

上周带徒弟刷魂土,他开着自动让大蛇咬镜姬花,结果我俩集体躺平。这时候才发现师徒组队时镜姬有三个特殊设定

1. 伤害分摊的猫腻

系统默认师徒伤害各自计算反弹。比如你打10万,徒弟打5万,镜姬会分别反弹给你们俩,而不是按队伍总伤害平分。

2. AI逻辑的坑

  • 徒弟开自动时,系统不会优先规避镜姬单位
  • 师父手动操作时,徒弟式神的AI仍会继续攻击镜姬目标

3. 御魂触发优先级

阴阳师和师傅切磋镜姬的区别

实测发现当师徒式神同时攻击镜姬单位时,师父的御魂效果会先判定。比如师父带狰徒弟带轮入道,狰的反击会先吃到镜姬反弹。

三、那些实战中的骚操作

记得有次和师父打协同,他让白藏主开结界硬吃镜姬反弹,我才知道还能这么玩:

骚操作 原理 适用场景
白藏主分摊伤害 结界内反弹伤害被均摊 师徒都带脆皮输出时
鬼吞推条控镜姬 让镜姬单位最后出手 高速队防止意外减员
师徒交替普攻 利用镜姬CD回合 低练度磨血线

四、新人最容易踩的五个坑

阴阳师和师傅切磋镜姬的区别

根据寮里最近三个月的翻车记录统计:

  1. 以为镜姬反弹能被护盾抵挡(其实穿透护盾)
  2. 没注意师徒速度差导致补刀触发反弹
  3. 自动战斗时让AOE式神锁定镜姬单位
  4. 狰/骰子鬼等反击御魂时忘记关自动
  5. 低估镜姬+树妖/薙魂的复合恶心程度

五、冷知识时间

翻了下《阴阳师御魂机制全解》(2019年版)发现个有趣设定:当师徒同时被镜姬反弹致死时,系统会判定师父先阵亡。这个细节在协同斗技冲分时特别重要,毕竟师父账号通常练度更高...

阴阳师和师傅切磋镜姬的区别

窗外天都快亮了,可乐也见了底。最后说个真实案例:上周有位师父带着徒弟打真蛇,用双阿离触发镜姬弹射起步,硬是靠御魂「涂佛」的增伤效果把BOSS弹死了——你看,有时候最危险的机制,用对了反而能变成杀手锏。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。