第五人格建模身高对比
第五人格建模身高对比:当求生者遇上监管者谁更占视野优势?
凌晨三点半,我盯着游戏里翻窗失败的佣兵角色发呆——这已经是今晚第七次因为误判翻窗高度被监管者逮住了。突然意识到个问题:这些角色的实际建模高度到底差多少?于是翻遍官方资料、拆包数据和玩家实测,整理出这份带着咖啡渍的身高对比指南。
为什么要在意建模身高?
刚开始玩的时候觉得角色身高就是个装饰数据,直到用前锋撞墙时总差半个身位,用红蝶闪现总莫名其妙卡模型才明白:身高直接影响碰撞体积、视野范围和技能判定。举个栗子,同样距离的雾刃,打中1.8米的佣兵和1.6米的机械师,实际命中框可能差出10%以上。
- 视野差异:高个子角色默认镜头更高(参考求生者蹲着走和站着走的视野区别)
- 交互判定:翻窗/板动作的起始位置和身高挂钩
- 技能机制:博士的冲刺、红夫人的镜像放置都受身高影响
官方设定与建模的玄学差距
根据2021年网易美术组访谈,角色实际建模会微调设定数据。比如设定1.75米的空军,建模会压缩到1.72米左右——据说是为了平衡女性角色头部受击判定。这点在拆包文件里得到验证,下面是部分角色的"卖家秀vs买家秀":
角色 | 设定身高 | 实际建模 |
佣兵 | 182cm | 180.3cm |
祭司 | 168cm | 166.2cm |
红蝶 | 172cm(漂浮状态) | 169cm+5cm发饰 |
监管者的身高陷阱
最坑的是某些监管者会动态改变身高:
- 杰克雾刃状态增加15cm判定高度
- 破轮滚动时整体压缩20%
- 博士二阶技能会突然"长高"30cm
这就能解释为什么有时候明明躲过黄衣之主的触手,还是被判定命中——人家抬手瞬间建模高度从2.1米暴涨到2.4米啊!
求生者身高梯队实测
用自定义模式把角色排排站对比(参考庄园大门的门框刻度),发现求生者分三个明显梯队:
- 高个组(178-182cm):前锋、佣兵、大副——翻窗时膝盖弯曲幅度最小
- 标准组(165-175cm):机械师、祭司、先知——60%角色的舒适区
- 矮个组(158-163cm)
有个冷知识:冒险家缩小时建模高度固定为98cm,但头部受击判定框仍保留原始身高的60%。所以别以为变小就能躲过鹿头的钩子,实测缩小的冒险家被钩率只降低12%左右。
那些关于身高的实战冷知识
凌晨四点整理出的邪门发现:
- 用调香师回溯时,香水瓶放置高度=角色身高×0.7
- 疯眼操作机关墙时,矮个子角色能看到更多地面缝隙
- 孽蜥起跳的滞空高度计算公式里包含当前监管者身高参数
最绝的是红夫人,水镜生成的镜像会继承本体身高。但如果你在放镜子瞬间被博士击倒,镜像会卡出2.3米的巨人模型——这个bug在2023年3月更新后才修复。
窗外天都快亮了,最后丢个实测数据:当监管者站在狂欢之椅后方时,身高超过1.9米的角色会露出肩膀布料,而1.65米以下的角色能完全被椅子遮挡。下次救人的时候,或许该换个矮个子角色试试?
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)