迷你世界牢笼房设计图纸

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熬夜赶出来的迷你世界牢笼房设计手册

凌晨两点半,咖啡已经喝到第三杯,突然想起来答应粉丝的牢笼房设计还没写完。这玩意儿看着简单,真要搞出实用又带感的方案,还真得抠细节。下面这些全是实测过的干货,可能有点啰嗦,但保证你照着做不会翻车。

一、为什么非得是牢笼房?

上次在服务器建了个中世纪地牢,结果那群熊孩子愣是把越狱玩成了综艺现场。后来发现这种设计特别适合:

  • PVP对战地图 - 铁栅栏的视野遮挡天然制造战术盲区
  • 生存模式陷阱 - 关僵尸比石墙安全,还能用红石搞自动处决装置
  • 剧情建筑必备 - 我那个海盗船副本就因为缺个像样的牢房被吐槽半年

二、材料选择避坑指南

别信那些花里胡哨的教程,实测下来就这三种最靠谱:

铁栏杆 最正统的选择,但要注意版本差异。1.17之后要搭配闪长岩墙才不漏光
末地烛+锁链 适合恐怖主题,半夜看着像通电的刑具
染色玻璃 灰色玻璃配铁活板门,伪装成铁窗效果贼真实

昨天试了用脚手架做现代风牢房,结果囚犯能直接爬出来...这种翻车案例后面会单独说。

2.1 冷门但好用的替代方案

  • 下界砖栅栏+岩浆块 = 地狱主题审讯室
  • 紫珀块雕刻成笼子形状,适合神话地图
  • 屏障方块+结构空位(需要指令权限)做隐形监狱

三、尺寸设计的血泪教训

最开始我按现实比例做3x3的格子,结果发现:

  • 玩家蹲着能卡出碰撞箱
  • 守卫视角会有四个死角
  • 放床就占满空间,根本没法做剧情互动

现在固定用这个黄金比例

  • 单人牢房:5x4x3(长宽高)
  • 集体牢房:7x9x3 中间必须加承重柱
  • 特殊房型:水下牢房高度要+1,否则窒息判定会出bug

四、红石机关防越狱方案

上次那个自动投喂装置被玩家用面包卡住活塞...现在学乖了,只用这些经过服务器考验的设计:

4.1 基础版

  • 侦测器+粘性活塞做周期性移动牢笼
  • 阳光传感器+漏斗定时发放腐烂食物
  • 绊线钩连接TNT(记得用防爆指令)

4.2 进阶版

需要一点命令方块基础:

迷你世界牢笼房设计图纸

  • /tp @a[x=1,y=2,z=3,r=2] 4 5 6 区域传送
  • 结合隐身药水效果制造灵异事件
  • 结构方块实现牢房整体升降

五、那些年我翻过的车

说几个你们肯定会犯的错误:

  • 用藤蔓做装饰结果囚徒顺着爬出来
  • 水牢忘记放光源,溺尸比囚犯还多
  • 铁栏杆间距留太大,能扔出末影珍珠
  • 忘记测试蜘蛛能否进入(血的教训)

最后分享个冷知识:用染色皮革盔甲架做囚犯模型时,记得把手臂调成投降姿势,不然会穿模。好了天都快亮了,下次再聊怎么用讲台做审讯记录本...

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