蛋仔派对制作地图告示牌怎么弄
蛋仔派对地图告示牌制作指南:手把手教你从零开始搞懂
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕第N次重做告示牌时突然悟了——这玩意儿根本不是随便摆几个文字框就能糊弄过去的!下面这些血泪经验,保证能让你少走至少三小时弯路。
一、告示牌到底藏在哪个角落?
刚进编辑器那会儿,我像个无头苍蝇似的把工具栏每个图标都戳了三遍。其实关键在这几步:
- 先按F3调出建筑模式(或者直接点右上角那个小锤子图标)
- 在装饰物分类里往下翻到第二页
- 认准这个图标:🪧 白色方框带个感叹号
注意!手机端和PC端位置不太一样,手机党要先去「装饰-功能类」才能找到,这个坑我帮你们踩过了。
二、文字排版的反人类设定
你以为选中文字就能改字体大小?太天真了!这里有个隐藏操作链:
想改字号 | 必须先在右侧属性栏勾选「自定义样式」 |
换行问题 | 按Enter没用!要手动拖拽文本框右下角放大 |
颜色渐变 | 用代码:#颜色1|#颜色2(比如#FF0000|#0000FF) |
昨天测试时发现个邪门bug:如果文字超过7行,最后两行会在某些角度消失...建议控制在5行以内比较保险。
三、让告示牌活过来的骚操作
1. 会转圈的动态文字
在内容框里输入:
- {spin}要旋转的文字{/spin}
- 进阶版可以加速度参数:{spin speed=2}转更快{/spin}
2. 点击触发机关
这个需要配合事件触发器:
- 先放个透明按钮覆盖在告示牌上
- 在按钮属性里绑定「显示/隐藏物体」事件
- 把目标物体设成旁边藏好的宝箱或者陷阱
(凌晨三点半的突发奇想:用这个原理做了个假告示牌,玩家点开瞬间会掉进我设计的屎山陷阱,实测坑了二十多个好友哈哈哈)
四、地图审核员的秘密 checklist
别问我怎么搞到的,反正记住这些红线不能碰:
- ❌ 任何网址(包括谐音 like "康姆")
- ❌ 联系方式(连"加Q"都不行)
- ❌ 敏感词系统比想象中严格,"枪"、"杀"这些字别冒险
- ✅ 神奇的是"便便"、"屁屁"这种反而能过审...
有个取巧办法:用拼音首字母代替敏感词,比如"wg"=外观,"sl"=数量。不过上次用"nmsl"翻车了,大家谨慎操作。
五、高阶玩家的素材黑科技
电脑端用户偷着乐吧,这两个冷门技巧能做出手机党羡慕哭的效果:
1. 自定义贴图导入
需要准备:
- 128×128像素的PNG图片
- 改后缀为.dds格式(用格式工厂转换)
- 扔进游戏安装目录的CustomTextures文件夹
实测可以做出荧光效果,但记住别放真人照片,上次有人传自拍被系统检测出来直接封号一周。
2. 3D文字投影
这个要配合光源设置:
- 先复制一份告示牌
- 把副本改成纯黑色
- 斜着放在原版后面当影子
- 调角度让光源方向一致
折腾到四点终于发现:用0.8透明度的灰色比纯黑更自然,而且要把副本往Z轴方向挪0.3个单位才不会穿模。
咖啡喝完了,屏幕右下角弹出第五次「您已连续工作四小时」的提示。说真的,与其追求完美告示牌,不如先保证别让玩家在迷宫里转晕到骂娘——上次测试时有个倒霉蛋在我地图里困了半小时,最后发现是告示牌箭头指反了...
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