迷你世界彩云装饰教程
在迷你世界里造一朵会发光的云彩,其实比你想象中简单
凌晨三点半,我又在电脑前折腾《迷你世界》的建筑存档。这次想给天空城加个发光云彩,结果发现教程要么太基础要么太玄学——干脆自己摸索出一套土办法,现在连隔壁小学生都跑来偷师。
一、准备工作比搭积木重要
上次直接开干浪费了三小时,这次学乖了。先打开创造模式新存档,把工具栏清点清楚:
- 核心材料:彩色玻璃(建议备齐16色)、荧光块、星能线
- 辅助工具:复制方块、地形编辑器(手残党必备)
- 容易被忽略的:半砖、楼梯块(用来制造云朵的破碎感)
突然发现背包里还躺着上次剩的蜂蜜块,这玩意儿在晨光下会泛金边,临时决定加进方案里。
1.1 关于光源的冷知识
测试了五种发光体才发现:
材料 | 亮度 | 色温 |
荧光块 | ★★★ | 冷白光 |
篝火 | ★★☆ | 暖橙光 |
红石灯 | ★★★★ | 可调色 |
最后混用了荧光块和红石灯——前者打底后者补光,像给云彩装了隐形LED灯带。
二、云朵造型的野路子
别信那些"三步画出完美云朵"的鬼话,自然界的云本来就没规则。我的笨办法是:
- 先用白色混凝土乱堆个疙瘩
- 按住Shift键用地形编辑器啃出凹痕
- 随机替换部分方块为半砖和楼梯块
中途手抖啃掉半个"云朵",反而意外获得了更自然的形态。这让我想起《虚拟建筑学》里说的:"刻意的不完美才是最高级的设计"。
2.1 让云彩飘起来的障眼法
测试了三种悬浮方案:
- 透明玻璃柱:远看会穿帮
- 细栅栏:黄昏时有影子
- 直接悬空:需要用指令固定
最后在云朵底部藏了旋转的星能线,既当支撑又当装饰,转起来像在搅动空气。
三、上色环节最容易翻车
第一次尝试用了全粉色玻璃,结果像坨草莓味棉花糖。后来发现要遵循现实云层的色彩叠加规律:
- 底层用深蓝/深紫玻璃
- 中层过渡到浅蓝/浅粉
- 表层混入5%的白色透明玻璃
凌晨五点的窗外刚好有朝霞,赶紧开窗偷师自然界的配色。顺手在云心位置埋了两块蜂蜜块,日出时会有金粉效果——这个彩蛋至今没人发现。
3.1 动态光影的土办法
没钱买光影模组?可以:
- 在云层内部交错放置红石灯
- 用延时电路设置不同触发时间
- 最外层覆盖半透明玻璃
电路接错三次后终于实现波浪式明暗变化,远处看像云彩在呼吸。建议把电路藏在云朵凹陷处,否则调试时总要搭梯子爬上去。
四、建筑党的自我修养
做到这里咖啡已经喝完第三杯,突然想到个严重问题——雨天怎么办?紧急测试发现:
- 纯玻璃云会反光过度
- 带实体块的云会有雨声
- 全透明结构在雨天直接消失
最后的解决方案是在云朵内部加装天气感应器,检测到降雨自动切换为雾状粒子效果。虽然实现起来麻烦,但看到云彩在暴雨中变成发光水雾时,觉得值了。
存档前顺手调整了云朵角度,让它看起来正被风吹着走。游戏里的晨光已经洒在建筑群上,而现实中的太阳也快出来了。保存,关电脑,剩下的交给其他玩家去发现吧。
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