迷你世界做激光钉球
在迷你世界里折腾激光钉球,我踩过的坑你可别踩
凌晨两点半,我第13次重做激光钉球的时候,突然想明白一件事——这玩意儿根本不是给正常人玩的。但既然你已经点进来了,咱就聊聊怎么用触发器和微缩模型把这反人类的东西搞出来。
一、先搞清楚激光钉球到底是个啥
说白了就是在空中悬浮旋转的刺球,会发射红色激光射线。官方从没出过这玩意儿,都是玩家用土办法硬凑的。主要用到三个核心部件:
- 旋转的微缩模型刺球(看着唬人其实最好做)
- 随机发射的激光特效(触发器玩到脑壳疼)
- 碰到就死的伤害判定(这个最玄学)
1.1 材料准备清单
材料 | 数量 | 获取方式 |
黑色硬沙块 | 20+ | 创造模式直接拿 |
红色玻璃 | 5 | 染色玻璃工作台 |
发射器 | 1 | 工具类栏 |
注意要提前在开发者模式里打开微缩模型工具和触发器权限,别等做到一半才发现没权限,别问我怎么知道的。
二、制作会转的死亡刺球
先做个直径5格的球体:
- 用黑色硬沙块搭十字框架
- 四角延伸出45度斜角刺(长度别超3格)
- 按住Shift键修圆边缘
重点来了:旋转轴心必须留空!我在这个步骤卡了三天,后来发现是中心塞了方块导致旋转抽搐。用微缩工具打包时,记得把旋转速度调到0.3-0.5之间,太快了像抽风。
2.1 让刺球飘起来的邪门方法
官方没有悬浮指令,但可以:
- 在刺球底部藏个隐形滑动方块
- 用触发器每0.5秒把Y坐标+0.1
- 到达指定高度后开启循环移动
实测高度建议8-12格,太低容易被破坏,太高看着像蚊子。
三、激光特效的坑爹实现
这里有个冷知识:游戏里根本没有激光元件!我们用的其实是:
视觉效果 | 实际用的东西 |
红色激光 | 拉长的红色微缩模型+粒子特效 |
发射轨迹 | 瞬间移动的发射器 |
具体操作:
- 创建1x1x10的红色玻璃长条
- 微缩时勾选受重力影响(重要!)
- 在触发器里设置每2-4秒随机方向生成
血泪教训:别同时生成超过3条激光,手机端会直接卡成PPT。我在测试时把客厅路由器搞死机了,被全家人骂了半小时。
四、最要命的伤害判定
理论上应该用区域触发器,但实际会出现:
- 玩家擦到头发丝就暴毙
- 有时候站激光里洗澡都没事
- 多人联机时判定完全随机
目前最稳定的方案:
- 给激光添加碰撞箱
- 用旧版触碰伤害触发器(新版有延迟)
- 伤害值设成999(别整那些花里胡哨的)
要是想做竞技场玩法,建议把伤害调到10,再加个击退效果。不过这个平衡性够你调一个礼拜的,我上次测试时把好友弹射出地图外,他现在还在生我气。
五、一些邪道优化技巧
半夜三点灵感最好用:
- 在刺球内部藏个发光方块,亮度调30%更惊悚
- 激光消失前加0.3秒闪烁效果
- 用音效编辑器把金属摩擦声调慢50%
最后说个玄学发现:如果把刺球放在水面上方2格,旋转时会随机出现镜面反射效果。虽然完全没用,但截图发论坛能骗不少点赞。
现在我的刺球正在地图里鬼畜旋转,激光像喝醉了一样乱射。不过说真的,比起那些规规矩矩的建筑,这种带着毛边的机械怪物反而更有生命力——就像此刻我屏幕上跳动的代码和手边凉透的咖啡。
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