第五人格历年新角色

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第五人格历年新角色大盘点:从开服到现在的完整档案

凌晨三点,电脑屏幕的光照得我眼睛发酸,但翻着第五人格这五年多的更新公告突然就来劲了。作为从内测就开始玩的老咸鱼,看着角色栏从十几个变成现在密密麻麻的阵容,突然想做个完整的梳理。下面这些内容都是我边查资料边回忆整理的,可能有些早期角色的上线时间记不太准,但保证每个信息都反复核对过。

2018年:开服元老与基础框架

记得当时游戏刚公测时只有16个角色,现在回头看简直简陋得可爱。不过网易更得挺勤快,第一年就陆续补了不少经典角色:

第五人格历年新角色

  • 4月:首发阵容包括园丁、医生这些现在看来的新手必选,监管者就小丑、厂长几个
  • 5月:红蝶上线直接改变游戏生态,那时候“回头杀”吓得多少人摔手机
  • 7月:祭司的井盖让地图玩法彻底颠覆,同年还出了调香师这种操作天花板
月份 新角色 定位
8月 牛仔 救人位
10月 先知 辅助位

2019年:机制开始放飞自我

这年更新的角色开始出现各种离谱技能,平衡组估计头发掉不少。印象最深的是:

  • 野人骑着猪满地跑的时候,整个频道都在刷"这游戏要完"
  • 梦之女巫的寄生机制让手机屏幕挤满红点,我至今都玩不明白
  • 年底的杂技演员技能描述长得像小作文,实战才发现是快乐源泉

偷偷说,当年入殓师的棺材被戏称为"单身狗复活甲",现在想想还挺形象。

2020-2021:联动与神仙打架

疫情宅家那段时间更新特别猛,光是联动角色就出了三四个。还记得弹丸论破的苗木诚刚出时,满地图都是那个刺猬头在跑。

季度 重点角色 特殊机制
2020Q2 守墓人 遁地无敌
2021Q1 破轮 三形态切换

心理学家和病患那对CP出来时,贴吧直接炸锅。双人交互技能到现在都是开黑首选,虽然经常演变成"殉情现场"

2022至今:越来越卷的机制怪

最近两年的新角色个个都是缝合怪,记得古董商上线前看技能演示,我盯着那个能打监管者的棍子愣了半天。

  • 作曲家刚出时被喷是"行走的BGM",现在排位非ban必选
  • 飞行家让监管者体验极差,但玩起来真的快乐
  • 今年新出的木偶师,那个傀儡替身看得我密恐都要犯了

写到这里天都快亮了,去阳台抽根烟发现手机还挂着游戏更新。突然想起第一次用机械师修机时,那个玩偶还能骗刀,现在新角色技能复杂得像是要考研。算了,睡醒还要试试新出的歌剧演员,听说她的镜像能卡出第八种人格...

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