蛋仔派对苏心q版怎么画
手把手教你画Q版蛋仔派对苏心:从线条到上色的保姆级教程
凌晨两点半,我又在画板上跟苏心那双圆溜溜的大眼睛较劲。这已经是今晚第三次重画了,橡皮擦的碎屑在数位板旁边堆成了小山。突然福至心灵,终于抓住那个微妙的弧度——原来要把下眼睑画得比上眼睑更圆润才行!
一、准备阶段:把苏心"拆开"来看
先别急着动笔,我上次翻车就是因为太激动直接画轮廓。现在学乖了,得像拼乐高那样分解角色:
- 头部特征:占全身1/3的圆脑袋,发际线处有标志性的M型刘海
- 身体比例:2.5头身设计,腰线在整个人物1/2偏下的位置
- 特色配件:耳朵上的小粉花要画成五瓣的,官方设定图里都是单数花瓣
部位 | 常见错误 | 正确画法 |
眼睛 | 画成完全的圆形 | 上平下圆,像横放的鸡蛋 |
嘴巴 | 嘴角对称上扬 | 右嘴角比左嘴角高1-2毫米 |
二、起稿:用几何图形打地基
咖啡喝到第三口的时候,终于找到最顺手的起稿方式:
- 画个直径5cm的圆(别太完美,稍微歪点更生动)
- 在圆下方接个梯形当身体,注意上边宽度是下边的0.7倍
- 加上椭圆柱体的四肢,大臂和小臂等长
小技巧:用铅笔侧锋轻轻画辅助线,把面部十字线的横线画在圆的下1/3处,这样更符合Q版特征。昨天翻到《游戏角色设计黄金法则》里说,这个比例会让角色看起来更幼态。
2.1 五官定位的魔鬼细节
凌晨三点突然发现个玄学规律:苏心的右眼总是比左眼离中线远1-2个像素。试着把:
- 左眼内眼角对齐鼻翼左侧
- 右眼外眼角对齐发梢转折点
这样画出来的表情莫名就有了那种又甜又狡黠的感觉,比死板对称生动多了。
三、勾线:让线条有呼吸感
终于到了我最爱的勾线环节!建议用0.3mm的针管笔,重点部位可以描两遍:
- 轮廓线:像画年糕一样带点糯糯的厚度
- 结构线:衣褶用断续的"3"字形线条
- 装饰线:头发分缕处加些小锯齿
画到袖口蝴蝶结时差点崩溃——明明参照了官方设定集,但就是没有那种蓬松感。后来发现要把系带中段画得比两端粗15%左右,才能模拟布料受力状态。
四、上色:从车祸现场到神仙配色
第一次用马克笔直接涂,结果颜色晕得像打翻的草莓酱。现在学聪明了:
色区 | 色号 | 叠色顺序 |
皮肤 | Touch马克笔CG0.5 | 先平涂再在颈部扫阴影 |
头发 | 法卡勒R225+RV194 | 先浅后深,留出高光带 |
裙子的渐变最要命,试了三种方法:
- 水彩湿画法(容易脏)
- 彩铅叠色(太费时间)
- 最后发现用马克笔快速"Z"字形运笔最自然
画到这儿突然发现忘记画她后脑勺那撮翘起来的呆毛,赶紧补上——这可是灵魂所在!
五、表情管理:让苏心活过来
通宵到五点才悟出来,苏心的表情密码藏在三个地方:
- 眉毛要画成前粗后细的逗号形
- 下眼睑加两道反光,位置在瞳孔4点钟方向
- 腮红不能画成对称圆点,要用椭圆斜着打
试着把嘴角画成微波线,比标准微笑线生动十倍。这个发现在《表情心理学》里有佐证,叫"不规则法则"。
窗外鸟都开始叫了,最后给领口的花边加上若隐若现的浅灰色阴影。笔尖突然没水,干脆用指甲刮出几道布纹——意外地很有手绘质感!
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