王者荣耀澜cg动画外包

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

关于《王者荣耀》澜CG动画外包的那些事儿

凌晨两点半,我盯着电脑屏幕第N次修改这篇稿子,咖啡杯早就见底了。突然想起去年那个刷爆朋友圈的澜CG——就是那个让无数人喊着"老公"跳水的2分钟动画。今天咱们就唠唠这个爆款CG背后那些鲜为人知的外包故事。

一、为什么天美要外包这个项目?

很多人不知道,天美虽然养着300多人的美术团队,但遇到这种级别的CG还是得找外援。去年我和在腾讯做技术美术的老同学撸串时,他掰着手指给我算了笔账:

  • 档期冲突:2020年正值《王者荣耀》五周年,内部团队全在赶制周年庆内容
  • 技术缺口:水下场景需要好莱坞级别的流体模拟,国内能做的团队不超过5家
  • 成本控制:外包单分钟成本比自建团队低40%左右(别问我具体数字,签了保密协议的)

最关键是那个"鲨鱼化刃"的镜头,内部测试了三个月都没达到预期效果。后来才知道,这段最终是由一家参与过《海王》特效的韩国公司完成的。

王者荣耀澜cg动画外包

二、哪些团队参与了制作?

扒了半年行业报告和制作人员名单,总算理清了这条跨国生产线:

环节 负责团队 所在地
分镜设计 天美L1工作室 深圳
角色模型 点晴科技 上海
水下特效 Digital IDEA 首尔
最终合成 Base FX 北京

有意思的是,澜那个标志性的回眸镜头,其实是上海团队凌晨三点提交的备用方案。当时韩国那边的主方案渲染出了问题,这个"备胎"反而因为带着东方侠客的神韵被选中了。

三、制作过程中踩过的坑

跟几个参与的制作人员聊过,整个过程简直像打王者排位——顺风局突然就变逆风:

1. 文化差异引发的"血案"

韩国团队最初把澜的武器设计成了西洋剑造型,被天美美术总监连夜打回。后来中方直接派了两位原画师驻场首尔,在咖啡厅里手把手改设计图。

2. 流体模拟的噩梦

王者荣耀澜cg动画外包

水花和头发互动的物理计算烧坏了32张显卡,有张渲染图前后改了47版。最崩溃的时候,上海团队的程序员在办公室支了帐篷,连续一周没回家。

3. 配音风波

原定配音演员因为档期问题临时换人,新找的配音老师前三天完全找不到杀手的感觉。后来制作组带他去玩了二十把澜的排位,才录出那种冷冽的声线。

四、为什么这个CG能火出圈?

除了烧钱(网传制作费够买艘游艇),这个CG确实有几个教科书级的操作:

王者荣耀澜cg动画外包

  • 记忆点设计:跳水动作参考了奥运会冠军的入水姿势
  • 节奏把控:2分15秒里安排了3次情绪起伏,完全按短视频传播规律来
  • 彩蛋埋设:背景里藏了蔡文姬的玩具,引发玩家二创热潮

最绝的是那段水下镜头,其实用到了NASA研发的流体算法。这个冷知识后来被科普博主挖出来,又带了一波热度。

写到这儿天都快亮了,最后分享个彩蛋:澜CG里有个0.5秒的鲨鱼特写,原本设计了完整的猎杀镜头。后来考虑到分级制度,改成了现在这个含蓄的版本。要是哪天你在某个外包公司的硬盘里发现未删减版,记得@我看看。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。