迷你世界做水上乐园游戏
在迷你世界里造水上乐园,我折腾了三天三夜的血泪史
凌晨2点37分,我第18次被水流冲进岩浆池的时候,终于悟了——在《迷你世界》做水上乐园根本不是想象中穿着泳裤喝椰子的度假,根本就是和物理引擎的肉搏战。
一、那些教程里不会告诉你的残酷真相
所有网红教程都在展示完美成品,没人说用滑动方块做水滑梯时,角色会像被马桶冲走的小强一样螺旋升天。我照着某个百万播放量的视频做彩虹滑道,结果游客们以每秒30米的速度垂直砸进终点池——这哪是水上乐园,分明是人体炮弹发射器。
- 水方块和岩浆方块不能相邻放置,否则会变成黑曜石(别问我怎么知道的)
- 超过45°的斜坡会让玩家卡进地底
- 用发射器做的造浪机经常把游客喷到地图边界
1.1 必须掌握的三种水力学
类型 | 材料组合 | 致命缺陷 |
瀑布电梯 | 水+告示牌+珊瑚 | 30%概率会把帽子冲掉 |
懒人河 | 冰+压力板 | 经常在拐角处形成人体叠罗汉 |
造浪池 | 活塞+计时器 | 浪高超过3格必定引发溺水BUG |
二、让物理引擎听话的野路子
第三天早上我发现,岩浆块才是水上乐园的灵魂道具。把它藏在水底当加热器,再配合下界合金门做温控开关,终于做出能调节水温的SPA池——虽然偶尔会把泳衣烧没。
最反常识的发现:
- 用蜂蜜块当滑道比冰面更流畅(但会黏住所有路过的生物)
- 给漂流河加护栏反而更容易翻船
- 海豚坐骑的转向灵敏度堪比失控的碰碰车
2.1 游客作死行为大赏
测试期间遇到的奇葩状况:
- 有人试图在造浪池里烤鱼导致全体食物中毒
- 五个玩家在漩涡装置里叠成DNA双螺旋结构
- 用烟花推进的水上飞人直接穿过了地图天花板
三、压箱底的防崩溃设计
经过23次重建,终于总结出不会让服务器爆炸的黄金法则:
- 每200格必须设置紧急脱水区(放干海绵那种)
- 漂流河道宽度永远要比预期多3格
- 所有高空项目底下埋粘液块当缓冲垫
现在我的水上乐园有个隐藏景点——用故障零件拼的「物理引擎纪念馆」,里面陈列着被水流冲到变形的铁傀儡、卡进墙里的船,还有那个永远在垂直下落的测试用村民。
窗外鸟叫了,最后检查时发现海豚表演池的水还在往地下渗。算了,就当是特色生态排水系统吧...
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)