阴阳师为什么没人练饭
阴阳师玩家为啥不练饭笥?这式神到底差在哪儿
凌晨三点半,我盯着斗技场里对面那个六星满技能的饭笥发呆——这玩意儿居然真的有人练?手指划拉式神录看了看自己的饭笥,还停留在20级没觉醒的状态。突然就想写点东西,聊聊这个式神为啥在阴阳师里混得这么惨。
一、饭笥到底是个啥式神
先说基础设定(敲键盘声):饭笥是2021年9月跟食灵一起出的SR式神,定位是输出。技能名字都跟食物有关,什么「美味便当」「饱食之力」,立绘是个抱着饭盒的萌妹子。当时宣传说是「可持续输出核心」,结果现在...
- 普攻「开饭啦!」:平平无奇还带卖萌
- 被动「饱食之力」:叠满5层才加25%攻击,慢得要死
- 大招「美味便当」:108%伤害系数,还没控制效果
对比下同期式神(突然翻游戏数据):
食灵能复活能增伤,帝释天直接改变斗技环境,饭笥就像便当里那颗被挑出来的胡萝卜——食之无味弃之可惜。
二、玩家不练的五大现实原因
抽了根烟整理思路,发现这式神至少有五个硬伤:
1. 输出机制太老旧
都202X年了还搞「普攻+叠层」这套(摔鼠标)。现在式神要么像阿修罗开局核爆,要么像SP花鸟卷有复杂联动机制。饭笥要暖机五回合才能满输出?隔壁魂土副本都打完三局了!
对比式神 | 启动速度 | 同等配置伤害 |
饭笥 | 5回合 | 约8万 |
麓铭大岳丸 | 2回合 | 12万+控场 |
2. 就业岗位被全面碾压
刷副本不如阿修罗,斗技被千姬按着头打,甚至当狗粮队长都不合格——我试过用满技能饭笥带魂十,第二回合小怪还剩半管血(痛苦捂脸)。
3. 养成成本与收益严重失衡
黑蛋喂给饭笥?不如喂给座敷童子至少还能省火(不是)。现在黑蛋这么紧缺,玩家宁愿给R卡式神喂满也不愿意投资饭笥。
4. 颜值即正义定律失效
虽然立绘确实萌,但实战特效就是扔饭团...看看隔壁紧那罗的演唱会特效,这差距就像米其林餐厅和路边摊(突然饿了的深夜)。
5. 没有不可替代的机制
增伤?有缘结神。续航?有千姬。连当仓管都比不过灯笼鬼——人家至少能当装饰品。
三、那些年为饭笥洗白的尝试
翻贴吧看到去年有个大佬发帖《饭笥的正确打开方式》,试了各种套路:
- 搭配食灵玩复活流 → 被SP雪女一个暴风雪全冻住
- 带招财打持久战 → 对面鬼吞开局就秒了
- 堆300%暴伤玩核爆 → 还不如白狼稳定
最搞笑的是有次协同斗技随机到饭笥,队友直接发「?」表情。后来我们开发出新玩法——开局故意送饭笥触发对面「杀队友」式神的技能(突然笑出声)。
四、策划到底怎么想的
查了查《阴阳师式神设计白皮书》,发现饭笥原本设定应该是「新手友好型持续输出」。但实际体验是:
新手期不如鬼使黑简单暴力,中期发现不如姑获鸟全面,后期...根本活不到后期就被分解了。现在唯一能看到饭笥的地方,就是寮宴会时有人放出来当背景板(叹气)。
写到这里天都亮了,游戏里那个六星饭笥玩家居然还在线。点开资料看到胜率37%,突然有点心疼——这大概就是真爱吧。顺手给自己的饭笥喂了几个达摩,就当给这篇熬夜写的文章留个纪念。
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