迷你世界房子山水画教程
在迷你世界里造个山水画房子,手残党也能学会的野路子
凌晨三点盯着电脑屏幕发呆,突然想试试在《迷你世界》里复刻小时候学的水墨山水画。结果折腾到天亮才发现,这游戏造房子和画画压根是两码事——直到我摸出这套邪门操作。
一、先搞懂山水画的底层逻辑
以前美术老师总念叨"三远法"(高远、深远、平远),在游戏里其实就是用方块堆出层次感。比如:
- 山石:用砂石+苔石混搭,故意留几个缺口
- 水流:蓝色玻璃块叠三层,最上面那层换成半透明
- 云雾:白色地毯悬空放,间隔着塞几个荧光块
有次我非要用黑色羊毛勾边,结果整得像小学生蜡笔画。后来发现浅灰混凝土+深灰陶瓦的渐变才最接近毛笔的皴法。
二、材料选择的反常识
看着像 | 实际用 | 为什么 |
宣纸底色 | 白色陶瓦 | 比纯白羊毛更有纹理感 |
墨色晕染 | 灰色染色玻璃 | 透光特性模拟水墨扩散 |
朱砂印章 | 红砂岩楼梯 | 倒置摆放像极了篆刻效果 |
千万别用系统自带的"山水"材质包!那玩意儿太写实了,完全破坏水墨的意境。我试过把渲染距离调到最低,反而意外获得了"雾里看花"的朦胧效果。
三、建筑结构的偷懒技巧
1. 山体部分
先拿铲子随便刨个土坡,然后按住Shift键用砂土往上堆。重点来了:每叠五层就故意挖掉几个方块,制造那种被雨水冲刷过的自然侵蚀感。
2. 亭台楼阁
- 屋檐用云杉木台阶斜着拼接
- 柱子别老老实实竖着放,稍微歪5度角
- 栏杆用末地烛代替,远看就像毛笔细细的线条
有回我按现实比例造六角亭,结果小得像蚂蚁窝。后来发现把常规尺寸放大1.8倍,反而更符合山水画"以大观小"的透视。
四、光影的野路子玩法
游戏里调天气根本没用!得手动布置:
- 在建筑背面埋一排萤石,模拟绢本古画的旧色
- 用棕色地毯剪影做出枯枝效果
- 水边放几个信标(调成青色低亮度)
凌晨测试时发现,把时间固定在日落前半小时,影子会被拉得很长,刚好形成画论里说的"蟹爪枝"投影。
五、最后亿点细节
参考《林泉高致》里说的"远山无皴",我在300格外放了几个灰色混凝土板,远远看去还真像画轴上淡淡的远山。要是想更偷懒,直接复制这段指令:
/fill ~-10 ~ ~-10 ~10 ~5 ~10 concrete 7 replace stone
现在我的存档里全是这种四不像的山水房子,朋友说像被水泡过的国画,但莫名有种"像素风清明上河图"的诡异萌感。下次准备试试用红石机关做动态的瀑布,不过那就是另一个通宵的故事了...
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