绝地求生第一把皮肤
绝地求生第一把皮肤是怎么来的?老玩家可能都不知道的冷知识
凌晨3点,我又在翻Steam库存里那把破旧的"赤橙M416",突然想到个问题——这游戏第一把皮肤到底是谁设计的?查了十几个外网论坛才发现,连2017年的老外都在争论这事。今天咱们就掰开揉碎聊聊这个,保证有些细节你从来没听说过。
一、皮肤系统的诞生比你想的晚
很多人以为2017年3月上线就有的功能,其实正式服等到1.0版本(2017年12月)才实装。测试期间只有个叫"Gamescom"的箱子,开出来的全是纯色T恤,连武器涂装都没有。
- 2017.03 - 首测箱子(白/灰T恤)
- 2017.08 - Gamescom箱子(红/蓝T恤)
- 2017.12 - 真正意义上的武器皮肤上线
二、谁才是真正的"第一把"?
现在维基百科写着"赤橙M416"是首款,但当年有个隐藏款更早。根据PUBG Corp内部设计文档泄露的内容,其实测试服藏了把黄金S686,因为建模bug最终没实装。
候选皮肤 | 出现时间 | 最终状态 |
黄金S686 | 2017.10测试服 | 被移除 |
赤橙M416 | 2017.12正式服 | 首个公开皮肤 |
2.1 设计师的恶趣味
负责早期皮肤的设计师叫Kim "Riggs" Joon(后来去了Krafton做DARK),他在采访里说过个趣事:最初想做荧光绿AKM,但测试时发现趴在草丛里像夜光棒,平衡组直接毙了这个方案。
三、第一套付费皮肤有多离谱?
2018年1月出的"流浪者套装"现在看简直抢劫:
- 破洞牛仔裤 - $14.99
- 脏辫发型 - $9.99
- 黑灰格子围巾 - $7.99
当时贴吧老哥算过,整套比游戏本体还贵。最骚的是那条围巾,后来被发现是拿默认模型改了个贴图...
3.1 早期开箱机制有多坑
还记得那个要花钥匙才能开的"英勇箱子"吗?概率表看得人血压飙升:
- 运动裤(白) - 32%
- 校服外套(棕) - 28%
- 赤橙M416 - 0.95%
四、现在最稀有的初代皮肤
当年觉得土的皮肤,现在有些已经绝版:
皮肤名称 | 获取方式 | 当前市场价 |
朋克手套 | 2018 Twitch活动 | 约$400 |
黄金VSS | PAX展会限定 | 无交易记录 |
有个叫"PUBG Museum"的私服专门收藏这些,创始人说最想要的是测试服那把黄金S686,甚至愿意用十套"柏林套"交换数据...
(键盘突然卡住,打到这里发现天都亮了。下次再写写那些年我们开箱开出来的奇葩配色吧,我得去找点吃的了。)
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