第五人格最简单的坏人怎么画
第五人格最简单的坏人怎么画?手残党也能3分钟搞定
凌晨两点半,我又在赶稿了。咖啡杯旁边堆着七八张画废的草稿纸,突然发现——其实画监管者根本不用那么复杂!今天就跟你们分享我这个手残党摸索出来的偷懒技巧,保证比B站那些"零基础教学"实在多了。
一、选个最没技术含量的监管者
新手总爱挑战红蝶约瑟夫,结果画出来的像被门夹过的剪纸。听我的,先从这三位里挑:
- 小丑裘克:圆脸盘子+三角帽,失误了都能说成抽象艺术
- 鹿头班恩:鹿角画歪了就当是树枝,破绽变特色
- 厂长里奥:火柴人加个锅炉头套,幼儿园画风毫无违和
别信那些要你画杰克玫瑰手杖的教程,光那堆蕾丝花边就能让自闭。上周我试画厂长,室友瞟了眼说:"你这锅炉头画得跟电饭煲似的..."结果游戏里还真有人被我这个"电饭煲杀手"吓到翻车。
二、分解成几何图形的作弊画法
美术生那套人体结构见鬼去吧!我总结的万能公式是:
头部 | 圆形/梯形+任意破洞(厂长头套剪个三角缺口就行) |
身体 | 长方形歪着画更带压迫感 |
武器 | 直线加个不规则凸起(说是锈迹或血迹都行) |
具体到小丑的火箭筒,其实就三笔:先画个倾斜的圆柱体,顶端加个歪斜圆锥,最后随便涂几条像绷带的斜线。有次我用这个方法在地铁上涂鸦,旁边小学生惊呼"姐姐画得比我们美术老师还像"——可见这招有多唬人。
2.1 面部表情的摆烂技巧
游戏原画那些狰狞表情根本是反人类!我的秘诀是:
- 眼睛画两个不对称的椭圆(左眼大右眼小更惊悚)
- 嘴巴直接裂到耳根,线条抖一点反而像动态残影
- 用铅笔侧锋随便蹭出阴影,脏兮兮的效果刚好符合恐怖谷理论
参考《恐怖游戏角色设计心理学》里的说法,不对称五官能触发本能恐惧。上次我故意把小丑的嘴角画得一高一低,发到贴吧居然有人说"有伊藤润二内味了"。
三、上色时的补救妙招
颜料涂出界?恭喜你解锁"血渍效果"!水彩晕染了?直接当成"陈旧污垢"。记住这几个救命色:
- 脏橘色:涂武器像铁锈,涂衣服像血渍
- 灰紫色:随便抹两下就是伤痕或淤青
- 炭黑色:画毁了就涂黑,说是阴影部分
我桌上那盒12色的廉价水彩笔,画厂长时只用三种颜色:熟褐涂头套,灰色涂身体,红色随便在边缘点几下。交作业时老师居然说"有表现主义风格",笑死,根本是颜料不够用。
四、增加细节的障眼法
其实根本不用画精细,重点在三个地方做手脚:
- 衣领处画几道闪电状折线(假装是破碎布料)
- 武器上随意点几个白点(说是反光就变立体了)
- 脚下涂团不规则黑影(瞬间就有压迫感)
上次看《游戏美术设计陷阱》提到,玩家注意力会被动态元素吸引。所以我画鹿头时特意把锁链画得像是甩动状态,结果线条歪得像蚯蚓,但发到玩家群居然有人说"这个动态张力绝了"。
凌晨四点的猫在挠门了,最后分享个压箱底技巧:画完用手机拍张照,加个"老旧照片"滤镜,那些画歪的地方立刻变成"艺术处理"。上周用这招混过了社团考核,社长还夸我"掌握了哥特式审美精髓"...其实我只是熬夜手抖而已。
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