魔兽争霸中小狗的攻击力和防御力是多少
魔兽争霸里的小狗到底多能打?资深玩家实测数据大公开
周末开黑时老张突然在语音里嚎了一嗓子:"我小狗怎么连个人族民兵都打不过啊?"这话可把咱们几个乐坏了。说来也怪,食尸鬼这个单位看着不起眼,真要较真它的战斗力,还真能扒拉出不少门道。
一、小狗的基础战斗数值
咱们先看看最实在的硬指标。在《魔兽争霸III:重制版》的设定里,1级食尸鬼光着膀子时:
- 普通攻击力:13-14(平均13.5)
- 穿刺护甲:0点
- 移动速度:270(比大部分步兵快15%)
- 攻击间隔:1.3秒
对比其他初级单位
单位 | 攻击力 | 护甲 | 造价 |
---|---|---|---|
食尸鬼 | 13-14 | 0 | 120金 |
人族步兵 | 12-13 | 1 | 135金 |
兽族猎头者 | 15-18 | 0 | 140金 |
二、科技升级带来的质变
要说这食尸鬼最神奇的地方,就是它那跟坐火箭似的成长曲线。记得有次看职业选手比赛,三本科技刚升完,小狗群硬是追着骑士砍,把解说都给看懵了。
关键升级项目
- 邪恶力量(攻速+25%)
- 蛛网怪塔升级(护甲+3)
- 狂乱药剂(移动速度+20%)
把这些科技都点满后,你会发现小狗的实际输出比面板数值高出一大截。举个实在的例子:满科技小狗打无甲单位,秒伤能飙到18点,这已经跟没升级的兽族步兵不相上下了。
三、实战中的攻防玄机
上周带新人小王打22,他死活不信小狗能单挑赢蜘蛛。结果实测下来,攻击类型克制这事儿真不是闹着玩的:
护甲类型 | 普通攻击修正 |
---|---|
重甲 | 150%伤害 |
中甲 | 100%伤害 |
轻甲 | 75%伤害 |
这么算下来,小狗啃憎恶这种重甲单位时,实际输出能达到20点/秒,啃两口就能咬下块肉来。但要是碰上女猎手这种带闪避的轻甲单位,那真是狗生艰难。
建筑攻防小贴士
有次拆人族分矿,三队小狗围着箭塔转悠半天。后来才明白,城防护甲对普通攻击有50%减伤。现在学乖了,拆塔前必先升好攻城攻击,要不真能急出白头发。
四、那些年踩过的坑
刚入坑那会儿总觉得小狗脆,后来发现是操作手法的问题。现在每次拉狗群都会注意:
- 优先集火法师单位
- 走A躲范围技能
- 残血单位拉去采木
有回看直播,Moon用小狗群硬是遛死了对方英雄,这才明白什么叫微操天花板。从那以后,每次框选小狗都会多留个心眼。
天色渐暗,电脑屏幕上的冰封王座依然闪着蓝光。下次开局记得多造几个小狗,让这些小家伙用实力证明,谁才是天灾军团最可靠的打工人!
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