在迷你世界里做一条靠谱的绳索,其实比想象中简单
凌晨两点半,我又在迷你世界里折腾新建筑,突然发现少了条能连接两座悬崖的绳索。游戏里自带的绳子总觉得差点意思,干脆自己动手做一条吧。翻了好几个论坛,试了各种材料组合,总算摸清了门道。
一、先搞清楚游戏里的绳索能干嘛
很多人以为绳索就是个装饰品,其实它能干不少正经事:
- 当桥梁用,连接两个高点(省得每次都要搭方块)
- 做成秋千或者攀爬网
- 固定船或飞行器(防止飘走)
- 当陷阱的触发机关
我上次就用绳索做了个自动收网的捕鱼装置,比直接钓鱼效率高多了。
二、准备这些材料才不会手忙脚乱
第一次做的时候我就吃了亏,做到一半发现蜘蛛丝不够。现在学乖了,先列个清单:
材料 | 获取方式 | 大概需要数量 |
蜘蛛丝 | 打蜘蛛/洞穴蜘蛛掉落 | 每米绳子要3-4个 |
木棍 | 任何木板都能合成 | 当固定桩用,准备10根左右 |
染料(可选) | 各种花朵/矿物 | 看你要染多长 |
小贴士:晚上去平原地区转悠,蜘蛛特别多。记得带把铁剑,空手打太费劲。
三、具体制作步骤,跟着做就行
1. 先搓绳子
打开工作台,按这个顺序摆:
- 第一格放蜘蛛丝
- 第三格放蜘蛛丝
- 中间不放东西
这样一次能出两条绳子。要是想染颜色,先把染料放第二格再放蜘蛛丝。
2. 固定绳索的技巧
很多人绳子老是断,其实是固定点没弄好:
- 在悬崖边挖个2格深的洞
- 底下放个朝上的粘性活塞
- 把木棍插进去,用红石激活活塞压实
- 最后把绳子拴在木棍上
这样风吹雨打都不会松,我那条绳子挂了游戏里三十多天还结实着呢。
3. 让绳索更真实的细节处理
直接拉直的绳子看着假,试试这些方法:
- 每隔五六格加个下垂的弧度(按住Shift微调位置)
- 用不同深浅的棕色染料做出磨损效果
- 在绳子中间挂个灯笼或者旗帜当装饰
四、这些坑我都帮你踩过了
第一次做绳索时我犯的错,你们就别重蹈覆辙了:
- 不要用普通活塞固定——下雨天会松动,粘性活塞才稳
- 绳索别绷太直——留点弹性余量,不然容易穿模
- 悬崖间距超过20格要加支撑点——中间立根柱子最保险
上周有个朋友非不信邪,在沙漠地图拉了条50米的直绳,结果第二天发现中间段全消失了——系统自动清理了超长实体。
五、进阶玩法:会动的绳索机关
如果你已经会做基础绳索,试试这些花样:
1. 自动升降梯
用绳子+粘液块+观察者做个循环装置,具体摆放顺序是:
- 垂直方向每两格放个观察者
- 绳子穿过观察者检测面
- 最底下接粘液块当踏板
2. 防盗警报绳
把绳子连接在音符盒上,有人碰到就会触发:
- 绳子末端接上重物(铁砧最好)
- 重物压在压力板上
- 压力板连着红石和音符盒
这个装置我装在树屋门口,野人来偷东西时整个营地都能听见警报。
六、关于绳索的冷知识
翻游戏代码时发现的几个有趣设定:
- 绳子在水里会飘起来,但在岩浆中会立即烧毁
- 用不同染料染过的绳子碰撞箱大小有细微差别
- 雷雨天站在金属绳附近有几率引雷(参考《迷你世界物理引擎手册》)
现在我的存档里有条横跨峡谷的彩虹绳桥,就是用七种颜色分段染的。每次有新手玩家过来,都要站在桥头拍照打卡。
窗外天都快亮了,游戏里的绳索还在随风轻轻摇晃。要是你也在某个服务器看到悬崖之间有彩色绳子晃悠,说不定就是我搭的那条。下次可以试试在绳子上挂个告示牌,写点悄悄话——反正这玩意儿承重够,挂十个牌子都压不断。
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