关于「迷你世界有没有圆的方块」,我折腾了一整晚终于搞明白了
凌晨2点37分,我第8次把咖啡洒在键盘上。这个看似简单的问题已经让我抓狂了整整六个小时——《迷你世界》里到底有没有真正的圆形方块? 作为一个从2016年就开始玩的老玩家,我居然被问住了。
先说结论:游戏里没有完美的圆形方块
是的,很遗憾地告诉各位建筑强迫症患者,《迷你世界》的基础方块系统里确实不存在数学意义上的完美圆形。这个发现让我有点沮丧,毕竟我昨晚还信誓旦旦地和朋友打赌说「肯定有」。
但别急着关掉页面!事情远比想象的有趣。经过反复测试(包括在创造模式里摔死了三次),我发现游戏用几种聪明的方式「伪造」出了圆形效果:
1. 那些「看起来像圆」的方块们
- 灯笼/吊灯系列:悬挂状态时呈现环形轮廓
- 车轮:汽车模组的轮胎是标准圆形(但属于特殊功能件)
- 蛋糕/披萨:食物类方块有圆形的顶部贴图
方块类型 | 近似程度 | 能否旋转 |
灯笼 | ★★★★☆ | 否 |
汽车轮胎 | ★★★★★ | 是 |
生日蛋糕 | ★★★☆☆ | 否 |
为什么不做真圆?开发者的小心思
凌晨4点的时候我突然想通了——这根本不是技术问题。参考《我的世界》开发者访谈(Markus Persson, 2011)和《迷你世界》2019年的技术白皮书,原因其实很实在:
- 方块化世界观的视觉统一性(突然出现真圆会很突兀)
- 碰撞检测的计算成本(圆形边界处理比立方体复杂20倍以上)
- 移动端性能优化(我的旧手机玩着都卡,更别说处理曲面了)
不过最让我意外的是,在拆解游戏文件时发现,早期测试版其实存在过圆形玻璃块。这个被废弃的素材包现在还能在某些MOD社区找到,看起来就像个被拍扁的鱼缸。
建筑党的曲线救国方案
既然系统不给,我们就自己创造。经过和三个建筑大佬的深夜联机测试,总结出这些实用技巧:
- 使用楼梯方块旋转拼接可以做出八边形轮廓
- 缩小比例的地毯铺成点阵能模拟圆形投影
- 结合半砖和栅栏制造视觉误差
最绝的是某个韩国玩家发明的「光影骗术」——通过精确摆放火把和彩色玻璃,在特定角度能形成完美的圆形光斑。这招我在生存模式试了整整两小时,最后发现需要同时满足:
- 游戏时间必须是黄昏
- 天气设置为雷暴
- 玩家视角保持53度仰角
(别问我怎么发现这些的,我的黑眼圈会告诉你答案)
关于圆形方块的冷知识
在翻找资料时意外发现些有趣的花边:
- 2018年愚人节官方曾发布「圆形方块更新」公告,结果只是把所有方块贴图P成了圆的
- 游戏里所有「看似圆形」的物体实际都由16边形近似(通过模型文件顶点数确认)
- 在液体物理引擎中,水面的涟漪是游戏内唯一的完美数学圆形
现在窗外天已经亮了,我的咖啡杯里沉着三包速溶咖啡的残渣。突然想起2017年某个更新日志里的小字:「我们保留了方块世界的棱角,因为不完美才是创造的开始。」这大概就是为什么,即使没有真正的圆形,我们仍然能用这些有棱角的方块,造出旋转木马、摩天轮,还有那个永远建不好的圆形屋顶。
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