在迷你世界里造一架能飞的白飞机?手把手教你从零开始搞坐骑

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凌晨三点盯着游戏里的天空发呆,突然就想搞个白色飞机坐骑——这玩意儿官方没出,但用触发器+自定义模型就能捣鼓出来。下面把我折腾了两周的实战经验掰开揉碎讲清楚,可能会有点啰嗦,但保证你看完能避开我踩过的所有坑。

一、准备阶段:别急着动手

先得搞明白游戏机制:坐骑=移动组件+模型+交互逻辑。你需要准备:

  • 最新版开发者模式(2023年7月后更新的触发器系统)
  • 至少20x20的平整空地(建议用沙漠地形)
  • 提前下载好Blockbench建模软件
必备材料 数量 获取方式
白色硬沙块 约150个 创造模式直接拿
推进器零件 4组 工具箱合成

二、建模核心:机翼决定成败

1. 机身基础框架

迷你世界白飞机坐骑怎么做

用Blockbench建低多边形模型时,机头要留3格宽度(不然坐上去会穿模)。我的失败记录:

  • 第一次做的太扁,角色屁股陷进机舱
  • 第二次机尾过长,转弯时疯狂抖动

2. 螺旋桨动态效果

在触发器里设置旋转动画时,记住这个参数:

  • X轴旋转速度:每秒120度
  • 必须勾选循环播放
  • 延迟设置0.2秒启动(避免刚召唤就卡顿)

三、触发器编程:让铁疙瘩飞起来

这才是最掉头发的部分!分享几个关键代码片段(别直接复制,需要根据版本调整):

功能 事件条件 注意事项
起飞 长按跳跃键2秒 要设置高度上限
转向 移动摇杆倾斜>30° 记得限制翻滚角度

昨晚测试发现个邪门bug:飞机在雨天会突然下坠,后来发现是物理引擎的湿度参数影响,解决办法是在触发器里加个天气判断条件。

四、实战调整:手感比数据重要

按照官方文档调的参数飞起来像拖拉机,后来在玩家社区(参考《迷你世界技术宅周刊》第47期)找到这些民间优化方案:

迷你世界白飞机坐骑怎么做

  • 起飞加速度改为1.8m/s²
  • 转弯时自动倾斜15度才有代入感
  • 坠落速度上限设成12格/秒(防止坠毁太突然)

现在这架飞机坐骑还有个毛病——降落在水面时会弹跳三次才停稳。不过朋友说这样反而更真实,像二战老式水上飞机,那就留着当特色吧...

迷你世界白飞机坐骑怎么做

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