第五人格先知原皮怎么画?手把手教你从草稿到细节
凌晨两点半,咖啡杯见底,突然想聊聊怎么画先知原皮——这个戴着鸟嘴面具的家伙其实比看起来难搞多了。去年为了练手我画废了三十多张纸,最后发现关键在于那个歪着头的角度和布料褶皱的走向。
一、准备工作比动手更重要
先别急着下笔,把游戏里的模型旋转着看三遍。网易的美术组在官网放过设计图,注意看这些特征:
- 面具的弧度:不是纯圆,带点椭圆变形
- 披风下摆:左边比右边多撕破一道口子
- 手套长度:刚好盖住腕骨凸起的位置
我的素描本上现在还留着当时量的比例:从帽尖到靴底可以分成7.5个头身,鸟嘴面具占整个头部的三分之二。
1.1 工具选择玄学
试过数位板、马克笔、甚至指甲油(别问),最后还是推荐:
铅笔 | HB打稿,2B加深阴影 |
彩铅 | 霹雳马24色够用 |
勾线笔 | 樱花01号画衣服缝线 |
二、线稿阶段最容易翻车
去年参加同人展看到十张先知九张崩,问题都出在这些地方:
2.1 动态线要带点颓废感
官方设定里先知总像没睡醒,脊柱线要画成微微前倾的C形。记住这个数据:
- 肩膀左低右高相差15°
- 右手肘关节呈95°钝角
- 披风下垂线偏离垂直方向8°
画到第三稿才意识到,他斗篷上的破洞分布是有规律的——右侧三个大洞呈倒三角形,左边小洞沿着布料褶皱走。
2.2 鸟嘴面具的魔鬼细节
这个面具我描了四十多遍才发现:
- 顶部有两个几乎看不见的透气孔
- 金属接缝处有细小的铆钉装饰
- 眼睛部位的玻璃罩有0.5mm厚的边框
最坑的是面具与斗篷的连接处,官方设定集显示那里藏着弹簧装置,画的时候要用虚线暗示结构。
三、上色时容易犯的五个错误
凌晨四点突然想起来颜料盘还没洗...说回正题,先知原皮的配色其实很刁钻:
部位 | 色号 | 技巧 |
斗篷主体 | 潘塔尼灰+微量群青 | 边缘要做出雨水浸透的渐变 |
皮革绑带 | 深褐+少量黑 | 高光点不能超过三个 |
金属装饰 | 银灰+白 | 故意画出氧化斑点 |
去年参加CP29遇到个大佬教我:先知手套的做旧感要用橡皮擦蹭出来,指甲缝里要带点泥土色。后来发现游戏里他右手手套确实比左手脏。
3.1 那些容易被忽略的暗部
三点钟的台灯下看自己画的第三稿,发现少了这些阴影:
- 鸟嘴面具内侧的深灰色反光
- 锁骨位置的三角形暗区
- 靴筒与裤腿交接处的投射阴影
最绝的是腰带扣的反射光——要画出同时映着斗篷灰和皮革棕的混合色,我用彩铅叠了六层才勉强像样。
四、让画面活起来的邪道技巧
咖啡因过量开始胡言乱语...但这两个偏方真的有用:
1. 用牙签蘸白颜料画衣服缝线,比勾线笔细得多。记得某本日本画师教程里提过,工业缝纫线的粗细在0.3mm左右。
2. 画血迹前先用红铅笔打底,官方设定里先知袖口有擦伤痕迹,要做出干涸的血渍叠在布料纹理上的效果。
现在窗外鸟开始叫了,最后说个冷知识:先知原皮腰带上挂着的瓶子,游戏里显示装有绿色液体,但早期设定图其实是淡蓝色...算了该睡了,颜料干透前还得把高光点补上。
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