画艾玛萌萌哒第五人格:从零开始的同人创作指南
凌晨两点半,我第N次擦掉画歪的艾玛的蝴蝶结时,突然意识到——可能很多人和我一样,明明被园丁的治愈系笑容戳中萌点,落笔却总是画出恐怖片效果。今天就唠唠怎么把《第五人格》里这个扛着园艺剪的姑娘,画出又萌又带点诡谲的独特气质。
一、先搞清楚我们在画什么
艾玛·伍兹的官方设定其实藏着不少矛盾点:
- 服装元素:粗布围裙配蕾丝衬裙,沾着泥土的圆头皮鞋
- 标志性道具:那把比她人还高的园艺剪(实际尺寸经过Q版处理)
- 表情管理:常态下眼睛弯成月牙,但嘴角弧度永远差5度到真正微笑
我翻过游戏原画集发现,她的袖口褶皱有17处固定折痕,这个细节官方美术在直播里提过,说是暗示她"被程序化的温柔"。不过同人创作不用这么死板,记住这三个特征就行:
部位 | 萌系处理 | 诡谲保留 |
眼睛 | 放大到占脸1/3 | 瞳孔高光偏右上15度 |
剪刀 | 刀柄缠满绷带 | 刃口残留锈迹 |
围裙 | 口袋露出向日葵 | 下摆沾着不明深色污渍 |
二、手残党也能搞定的头部画法
上次漫展遇到个coser告诉我,她研究了两百张同人图才发现,艾玛的萌点全在"不协调的五官分布":
- 先用圆规画个标准圆,然后左上角削掉1/6——这个不规则的脑袋轮廓才是灵魂
- 眼睛位置要比常规Q版低0.5cm,给刘海留出压迫感空间
- 右耳永远藏在头发里,左耳必须露出半个(游戏里这是为了方便听监管者动静)
我自己的草稿本上记着这样的比例公式: (脸宽×0.3)= 单眼宽度 (鼻尖到下巴)×2 = 剪刀长度
头发最容易翻车的地方
那个看似乱糟糟的刘海,其实分了三层:
- 最底层是贴额头的微分叉
- 中间层向右偏30度
- 表层永远有一撮反重力翘起
画到后脑勺的麻花辫时,记住要故意画得松散,辫梢的红色丝带别扎太紧。有次我按常规画法处理,结果被粉丝说像春丽阿姨...
三、身体动态的隐藏法则
翻遍所有官方海报发现,艾玛站姿有个规律:重心永远不稳。要么前倾30度像是要跌倒,要么后仰15度仿佛在躲避什么。最偷懒的画法是:
- 肩膀左低右高相差1.5cm
- 右手握剪刀时小指必然翘起
- 围裙系带永远有一根快要散开
有个冷知识来自《第五人格角色设计手札》,艾玛的初始设定其实是右撇子,但后来改成左手持剪刀——为了制造"违和感"。所以画她拿水壶浇花时,记得把工具换到右手。
四、背景氛围的小心机
单纯画人物太单薄,我试过这些背景方案:
风格 | 推荐元素 | 避雷提示 |
治愈系 | 向日葵花田+破碎的玩偶 | 避免出现完整笑脸 |
暗黑系 | 铁丝网+倒挂的布娃娃 | 至少保留一处鲜亮颜色 |
日常系 | 工具间+歪倒的油漆桶 | 地面要有未干的水渍 |
最近特别喜欢在背景加半透明的监管者剪影,用10%透明度的橡皮擦蹭出模糊效果。有次不小心画得太清楚,结果评论区全在喊"快跑"...
五、上色时的魔鬼细节
凌晨三点半的台灯下,我终于参透了官方的用色逻辑:
- 围裙的米白色要掺0.5%的浅灰(调色盘右上方那个区域)
- 头发高光不是纯白,而是饱和度很低的柠檬黄
- 所有阴影部分都带点病态的蓝绿色调,包括皮肤阴影
试着在裙摆褶皱处点几个针尖大小的深红斑点,别画成明显的血迹,要像不小心沾到的颜料。这个技巧是从日本同人画师mocha的教程里偷学的,她给《第五人格》画过官方贺图。
画到这儿发现颜料盒里的橄榄绿用完了,干脆用中黄+黑调了个近似色。意外发现这种脏兮兮的绿特别适合涂在园艺剪的锈迹上,比直接使用金属色更有故事感。
窗外的鸟开始叫了,最后给剪刀刃口补一道偏粉的冷光。盯着画到发酸的眼睛看,突然觉得画面里的艾玛好像在眨眼睛——算了,就当是通宵产生的幻觉吧。
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