凌晨三点半,我数清了绝地求生里到底有多少辆车
昨晚开黑连跪五把之后,我突然魔怔了——这破地图上到底有多少种车能开?朋友说大概五六种吧,可我总觉得哪里不对。于是凌晨两点半,我泡了第三杯速溶咖啡,决定把这事彻底整明白。
先说说为什么这事值得较真
上周决赛圈,我和队友为了抢辆摩托车差点内讧。那小子非说三轮摩托更稳,我坚持认为两轮的更快,结果俩人都被伏地魔收了人头。后来查数据才发现,游戏里不同车辆的性能差异比现实还大——最高时速能差出40km/h,油耗更是天壤之别。
当前版本车辆全家福
- 两轮组:摩托车、摩托艇(这玩意算车吗?后面再吵)
- 三轮组:带边斗的摩托车
- 四轮组:轿车、越野车、皮卡、肌肉车
- 六轮组:装甲车(空投限定)
- 水上特供:快艇
写到这儿我忽然想起,沙漠图那辆生锈的废车能不能算?算了还是先列个表吧...
车辆类型 | 最高时速 | 耐久度 | 刷新地图 |
普通摩托车 | 150km/h | 低 | 全地图 |
三轮摩托车 | 125km/h | 中 | 全地图 |
肌肉车 | 130km/h | 高 | 米拉玛 |
装甲车 | 100km/h | 极高 | 空投补给 |
那些容易吵起来的模糊地带
凌晨三点十七分,我盯着维寒迪地图上结冰的湖面发呆——雪地摩托到底算不算独立车型?官方数据说这玩意儿只是换皮摩托车,但手感明明不一样啊!还有训练场里那辆不能开的教练车...
最离谱的是去年万圣节活动,那个会喷火的南瓜车居然真有玩家开上过主岛。按照这个逻辑,是不是该把僵尸模式的装甲巴士也算上?但这样就没完没了了。
容易被忽略的冷知识
- 轿车在雨林地图会变成敞篷版
- 老版本的三轮摩托边斗能坐两个人(现在只能坐一个)
- 测试服出现过自行车,后来因为物理引擎太鬼畜被删了
说到这儿不得不提2018年那场著名更新,直接把蹦蹦车(就是越野车)的发动机声音改了,导致老玩家集体翻车——原来大家早就靠听声辨车练成了条件反射。
不同地图的隐藏规则
萨诺丛林里永远刷不出装甲车我能理解,但为什么卡拉金连摩托车都没有?查了三天前的开发者访谈才知道,小地图会刻意减少交通工具数量来加快节奏。不过这个设定最近好像在逐步放宽...
突然想到个细节:你们发现没有?雪地图的车辆油箱总是比别的图多10%油量,这个彩蛋是为了应对极寒天气设定的。类似的还有沙漠图的轮胎磨损速度会加快15%,不过这个在官方patch notes里从没明说。
天快亮了,咖啡杯底积了层糖渣。最后确认下总数吧:如果把水上载具和空投车都算上,当前正式服共有9种可驾驶车辆。但要是较真起来,那些活动限定皮肤车、训练场模型车、还有已经移除的老古董...这个数字恐怕得翻倍。
(键盘声突然停止,屏幕右下角弹出steam好友消息:"三点半不睡在研究这个?你丫决赛圈要是有这钻研精神早吃鸡了")
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