魔兽争霸中刀扇技能可以共享给其他单位吗

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

周末和几个老同学开黑打《魔兽争霸3》,小明突然在语音里喊:"快看我的剑圣!怎么突然会放刀扇了?"整个频道瞬间炸锅——守望者的招牌技能出现在兽族单位身上,这事儿够我们研究半宿。

刀扇技能的基本运作原理

作为暗夜精灵族守望者的看家本领,刀扇(Fan of Knives)向来是清兵神技。这个需要75点法力值的主动技能,会在英雄周围形成旋转的刀刃风暴,对半径300码内的敌人造成群体伤害。

  • 基础伤害:75/125/175(随技能等级提升)
  • 攻击类型:法术伤害
  • 冷却时间:9秒

那些年我们试过的奇葩操作

上个月在RN论坛看到个帖子,楼主声称用黑暗游侠的符咒控制了敌方守望者,结果发现刀扇图标是灰的。后来我们自己开自定义地图测试,发现被控制的守望者确实无法使用这个技能——系统压根不认这个技能归属。

技能共享的三大实现途径

方式 适用技能类型 成功率
光环类物品 辉煌光环/耐久光环 100%
魔法窃取 暴风雪/烈焰风暴 视技能机制
科技共享 防御类被动技能 需研发对应科技

那个让人心碎的实验

记得用地精实验室买的机械人偶复制守望者,结果复制的镜像单位虽然带着刀扇图标,点击释放时却提示"该技能不存在"。后来查Hive Workshop的mod教程才知道,某些核心技能绑定了单位ID。

系统判定的隐藏规则

  • 单位类型白名单机制
  • 技能释放动作绑定
  • 伤害计算专属参数

有次用世界编辑器给山丘之王添加刀扇技能,虽然技能能正常释放,但伤害值始终显示为0。后来在暴雪官方论坛找到2004年的技术文档,原来这个技能需要配合特定单位的攻击系数。

玩家开发的替代方案

魔兽争霸中刀扇的技能可以共享给其他单位吗

现在很多自定义地图通过触发编辑器模拟刀扇效果:用马甲单位释放烈焰风暴配合特效旋转,虽然视觉效果差点意思,但好歹实现了群体伤害功能。上周在War3Champions平台玩到个生存图,兽族苦工都能丢飞镖,估计就是这么实现的。

魔兽争霸中刀扇的技能可以共享给其他单位吗

窗外天都亮了,语音频道里大家还在争论要不要再开一局验证。老张突然说了句:"你们说要是真能共享刀扇,守望者是不是该改名叫共享单车了?"整个频道笑成一团,只剩下小明还在碎碎念他的剑圣刀扇梦。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。