“迷你世界”远古生存模式到底是谁搞出来的?这事儿得从头捋

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凌晨两点半,我第N次刷到"迷你世界远古生存原创者"的争论帖,泡面汤都凉了还没整明白。干脆翻遍官网公告、开发者访谈甚至古早的贴吧坟帖,今天必须把这事儿掰扯清楚。

先说结论:压根没有单一"原创者"

2016年9月迷你世界正式上线生存模式时,公告里明明白白写着"开发组集体创作"。当时主策张泽军(花名"大树")在贴吧回复过:"生存玩法是程序猿、策划和玩家一起喂出来的孩子",这话现在还能挖到截图。

核心开发成员名单(根据2017年内部信)

  • 玩法框架:王磊(主程序)
  • 远古元素设计:林小卉(当时唯一女策划)
  • 数值平衡:整个QA组轮流测试

特别有意思的是,早期版本里恐龙模型都是实习生用Maya赶工出来的,现在游戏里那只霸王龙的尾巴比例不对,就是因为当时建模师熬夜手抖了。

为什么会有"原创者"争议?

这事儿得怪2018年那波主播。当时"远古生存"突然在抖音爆火,某个百万粉主播在视频里随口说了句"听说这模式是个大学生做的",结果越传越邪乎。我找到最早的谣言版本是这样的:

时间节点 谣言演变
2018.4 "某高校毕业设计被采纳"
2018.7 "清华学生独立开发"
2019.1 "创始人表弟的同学的创意"(离谱)

官方其实在2019年3月发过澄清公告,但被淹没在海量的游戏更新资讯里。现在还能在迷你世界官方微博搜到这条,转发量才200多。

那些被误认的"原创者"

整理下这些年背过锅的倒霉蛋们:

1. 同人作者"采矿大叔"

迷你世界远古生存原创者是谁

这老哥2017年在多玩论坛发过远古生存改良方案,被官方采纳了部分建议(比如火把耐久度调整)。结果某些营销号直接把他说成"模式之父",害得他后来发帖求放过:"我就一提建议的普通玩家!"

2. 外包音乐师李XX

因为给远古生存配过背景音乐,在某个盗版游戏网站的简介里莫名成了"核心设计者"。最搞笑的是后来有玩家发现,他配乐其实是拿部落冲突的音效改的...

3. 前员工"卡卡"

真实情况是这哥们2018年就离职去卖电子烟了,离职前负责的是好友系统。就因为在知乎点赞过生存模式相关回答,被传成"远古生存创始人"。

开发组自己怎么说?

翻到2020年迷你世界四周年开发者直播的存档,主创们边啃鸭脖子边聊到这个话题:

迷你世界远古生存原创者是谁

  • "当时会议室白板上画满了恐龙粪的用途讨论"(原话)
  • "最初版本里钻木取火要现实时间5分钟,被测试玩家骂到改回30秒"
  • "现在游戏里的燧石贴图还是美工用PS鼠标画的,当时压根没买数位板"

最实锤的证据是2016年11月的版本控制记录,Git提交记录显示"survival_mode"分支有17个开发者提交过代码。不过普通玩家也看不到这些内部资料就是了。

凌晨四点了,泡面盒子在桌上散发着一股诡异的香气。突然理解为什么会有这么多谣言——人们总是更愿意相信"天才少年灵光一现"的故事,而不是"十几个打工人改bug改到头秃"的现实。

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