魔兽争霸III:食尸鬼攻击解析:输出凶残,拆基地速度惊人
最近在战网天梯被亡灵玩家用食尸鬼海打得怀疑人生,索性翻了半天资料,把Ghoul(食尸鬼)的攻击属性扒了个底朝天。这玩意儿在冰封王座里看着瘦骨嶙峋,实际输出比想象中凶残多了...
基础攻击力
食尸鬼初始白板状态:
- 普通攻击:11-12点伤害(随机浮动)
- 狂暴升级后:15-16点伤害
- 三级攻防科技加成:最高可达23-24点
攻击类型与护甲克制
攻击类型 | 普通(非魔法/穿刺) |
打击目标 | 中甲单位(如人族步兵) |
最差打击目标 | 重甲单位(如山岭巨人) |
实测伤害对比(三级科技)
目标类型 | 无甲 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 |
实际伤害 | 19-20 | 17-18 | 23-24 | 14-15 |
攻击速度与特殊机制
这货挥爪子比快餐店炸鸡还快:
- 基础攻速:1.35秒/次
- 狂暴加成:1.05秒/次(提升22%)
- 残血爆发:血量低于15%时自动加速10%
昨天用Moon的精灵族录像实测,12只狂暴食尸鬼拆基地的速度比憎恶还快3秒——虽然它们死得也快,但便宜量足啊!
攻击前摇细节
很多人忽略的冷知识:
- 起手动作0.3秒(比人族农民慢0.1秒)
- 攻击范围近战判定比模型显示大5%
- 移动攻击时会有0.2秒伤害延迟
数据来源:暴雪2024年《魔兽争霸III:重制版》1.36.1版本游戏文件解析,部分实测数据参考2025年NGA论坛《亡灵单位深度测评》专题报告。
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