上周六的上海国际博览中心,靳东穿着深灰色西装出现在游戏《星域征途》代言活动现场。当主持人问起"如何看待游戏平衡性问题"时,他随手拿起桌上的角色手办说:"就像演员要塑造立体角色,游戏里的每个职业都应该有发光的机会。"这番话引发台下2000多名玩家热烈掌声——毕竟最近论坛里关于"战士职业过强"的讨论已经盖了800多层楼。
一、数值调整就像炒菜火候
研发总监王明浩在后台休息室给我们看了内部数据:新版本上线后,战士玩家占比从18%飙升到43%,而刺客玩家流失率高达27%。"就像靳东老师说的,我们得让每个'演员'都有戏份。"他掏出手机展示正在测试的数值模型,战士的暴击系数从2.5调整为2.2,这个改动能让战士和刺客的DPS差距缩小...