在迷你世界里造个倒计时器?手把手教你从零开始折腾
昨晚熬夜建地图时突然想到个点子——要是能搞个爆炸倒计时装置,绝对能让闯关玩法刺激十倍!结果翻遍教程发现全是零碎信息,干脆自己折腾到凌晨三点终于搞明白了,现在把踩过的坑都给你码成干货。
一、先搞清楚这玩意儿到底啥原理
说白了就是用电路元件+脚本搞出来的计时装置,核心就三部分:
- 显示部分:通常用数字模型或字幕板
- 计时模块:要么用红石电路,要么上高级脚本
- 触发机关:到点就触发的陷阱或特效
我试过最傻瓜的版本,用机械臂+压力板就能凑合,但精度差得让人想摔键盘。后来发现用脚本触发器才是王道,误差能控制在0.5秒内。
二、材料清单别漏东西
必选材料 | 替代方案 |
脚本触发器 | 旧版本用红石中继器 |
字幕板×3 | 数字模型组 |
开关/按钮 | 压力板 |
注意!2023年6月更新后机械齿轮组被削弱了,现在用这个做计时会抽风,别问我怎么知道的...
三、两种主流方案实操对比
方案A:红石电路版(适合萌新)
1. 先摆三个字幕板排成"00:00"样式
2. 用红石火把串联10个中继器(每个调0.5秒)
3. 最右边的中继器接TNT
优点是不用写代码,缺点是超过1分钟就会乱套,而且占地能塞下两个游泳池。
方案B:脚本触发器版(推荐)
- 创建新脚本→选择计时器模板
- 复制这段核心代码:
function onTimer(count) { if(count<=0) boom(); else updateDisplay(count); }
- 把字幕板绑定到脚本的output接口
调试时记得把初始值设成5秒测试,别像我傻乎乎直接设300秒然后干等。
四、那些教程里不会提的坑
- 字幕板超过5个会卡顿,建议用模型数字
- 多人模式下要在脚本里加localPlayer判定
- 倒计时结束触发TNT时,记得把爆炸范围调小,除非你想让玩家电脑一起爆炸
凌晨两点半那会儿我遇到最邪门的情况——倒计时走到"01:07"必定卡住,后来发现是中继器方向反了...这种bug真的能让人怀疑人生。
五、高阶玩家可以玩的花活
给计时器加上这些效果,立马提升三个档次:
- 最后十秒让字幕板闪烁红光
- 到点时不炸TNT改刷BOSS
- 用背景音乐制造紧张感(注意别用版权音乐)
有次我加了随机加速/减速效果,把测试的小伙伴吓得把手柄都扔了,这效果值回熬夜的咖啡钱。
现在我的闯关地图就靠这个倒计时器当核心玩法,测试时发现个有趣现象——多数玩家看到倒计时还剩30秒就开始手抖,明明实际给了90秒的余量...人类对数字的心理反应真是奇妙。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)