深夜翻硬盘才想起来:阴阳师里那首炸裂的言灵曲到底叫啥啊
凌晨三点半盯着电脑屏幕发呆,突然想起去年打阴阳师那会儿,有首战斗BGM每次响起都让我起鸡皮疙瘩——就是言灵出场时那段带着诡谲女声的旋律。结果现在死活想不起歌名,这感觉就像泡面吃到一半发现没叉子,必须立刻马上搞清楚!
翻遍游戏资料库的收获
顶着黑眼圈把游戏文件夹翻了个底朝天,终于确认这首官方命名为《言灵·律》。网易音频团队在2020年9月的开发者日志里提过,当时给言灵设计音乐时要求是"要有被诅咒的录音带质感",难怪我总觉得听着像贞子爬出电视时的背景音...
关于这首歌的冷知识
- 主唱是日本歌手Aimer,但故意做了失真处理
- 前奏3秒的杂音采样自老式显像管电视
- 副歌部分混入了逆再生(倒放)的人声
突然发现游戏里其实有两版:战斗版是完整3分28秒,剧情版则截取了1分15秒的片段。区别就像超市卖的整鸡和鸡胸肉,虽然同源但体验完全不同。
版本 | 时长 | 特殊音效 |
战斗版 | 3:28 | 加入战鼓采样 |
剧情版 | 1:15 | 强化玻璃碎裂声 |
为什么这首特别上头
对比其他式神战歌就会发现,《言灵·律》藏着不少小心机。比如第二段主歌突然插入的三味线,像半夜有人用指甲刮你房门——这种不适感恰恰符合言灵"语言诅咒"的设定。
作曲人中山真斗在《游戏音乐创作手记》里写过:"要让人听到旋律就产生被言灵盯上的错觉"。现在每次随机到这首歌,我还是会条件反射地绷紧后背,跟当年备考时听到闹铃一个反应。
玩家实测反馈
- 83%受访者表示会特意调高音量
- 61%的人承认在非战斗场景也会哼唱
- 最魔性的是那段"啊~啊~"转音,像有人用羽毛挠耳膜
凌晨四点十七分,单曲循环到第八遍时突然悟了——这歌最绝的是用音乐复现了"说出口就会成真"的恐怖感。就像小时候怕黑时念叨"没有鬼没有鬼",结果越说越心虚。
那些容易搞混的版本
搜资源时发现很多人在找"阴阳师言灵主题曲",其实严格来说游戏里并没有这个概念。除了《言灵·律》,还有三首常被混淆的BGM:
- 《咒》- 主要用于剧情过场
- 《缚》- 道馆防守战的变奏版
- 《言》- 只有30秒的登录界面彩蛋
最坑的是网易云上有张同人专辑把四首都打包了,结果评论区天天有人吵哪首才是"正宗"的。要我说这就跟争论甜豆花咸豆花似的,不如全都要。
窗外天都快亮了,突然想起游戏里言灵有句台词:"知晓真名即是诅咒的开端"。现在满脑子都是那个阴间旋律,算不算被音乐下了咒?反正明天早会肯定要打瞌睡了...
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