阴阳师满爆御魂设置攻略:从萌新到秃头大佬的必经之路
凌晨三点,寮友突然发来消息:"大佬,我茨木童子暴击怎么堆不满啊?"我盯着手机屏幕叹了口气——这已经是本周第五个问同样问题的人了。干脆爬起来打开电脑,把这些年踩过的坑、薅掉的头发换来的经验全写下来吧。
一、暴击率到底怎么算的?
很多萌新会困惑为什么6号位暴击主属性+55%,加上两件套效果15%,理论上应该70%了,但实际面板显示只有68%。这里有个冷知识:御魂面板显示的小数点后会四舍五入。比如某个副属性暴击+2.6%,系统会显示3%,但实际计算时仍按2.6%算。
暴击率计算公式:
- 基础暴击:所有式神初始10%(特殊式神如鬼使黑15%)
- 御魂主属性:6号位最高55%
- 御魂副属性:单条最高3.9%(理论值,实际我见过3.8%的)
- 套装效果:暴击两件套15%
来源 | 最大值 | 备注 |
6号位主属性 | 55% | 六星御魂 |
单条副属性 | 3.9% | 需强化至+15 |
两件套效果 | 15% | 针女/破势等 |
二、不同流派的满爆方案
1. 输出式神标准配置
以茨木童子为例,最理想的配置是:
- 6号位暴击主属性(55%)
- 4件套破势+2件套暴击(15%)
- 剩余5个位置需要堆20%暴击(基础10%+55%+15%=80%)
这意味着每个非6号位御魂平均要有4%暴击副属性。听起来不难?等你真正去赌魂就知道什么叫"血压升高"了。
2. 双暴击套装的偷懒流
适合萌新的过渡方案:
- 4件套输出御魂(破势/针女)
- 2件套暴击×2(15%+15%=30%)
- 6号位暴击主属性(55%)
- 这样只需要补5%暴击(10%+55%+30%=95%)
缺点是会损失15%攻击加成的套装效果,但总比暴击不满强。
3. 副属性极限堆暴击
真正的秃头大佬玩法:
- 6号位攻击加成主属性
- 完全靠副属性堆90%暴击
- 需要每个御魂平均7.5%暴击副属性
我寮里有个狠人给玉藻前这么配的,据说花了547天才凑齐一套。问他为什么这么执着,他说:"因为暴击两件套的图标丑。"(行吧)
三、那些年我们交过的学费
记得刚玩的时候,我把暴击堆到98%就觉得稳了,结果魂十连续三次白字直接心态爆炸。后来才知道:
- 98%≠100%:概率学不会惯着你的强迫症
- 首领御魂的隐形坑:荒骷髅的10%增伤不计入面板
- 觉醒加成误区:有些式神觉醒加暴击(如鬼使黑+10%),但面板已经计入
最惨痛的经历是有次为了凑满爆,把带17%暴击伤害的6号位暴击御魂喂了,结果新御魂强化全加防御...现在想想还肝疼。
四、冷门但实用的技巧
1. 二号位速度位的暴击策略
给拉条式神配满爆时(比如满暴击山兔),可以:
- 2号位速度主属性(很难出暴击副属性)
- 4/6号位选择暴击主属性
- 其他位置优先选择带速度+暴击的御魂
2. 反堆暴击的秘技
赌魂时看到这些御魂别急着喂:
- 天生带两条暴击副属性的(强化大概率加暴击)
- 暴击+暴击伤害组合的(强化不歪血赚)
- 六星御魂初始暴击≥3%的(相当于强化两次)
我有个玄学:凌晨12点-1点强化出高暴击的概率更大(样本量不足,可能是玄学)。
3. 计算器比数学靠谱
推荐用"御魂计算器"小程序,输入现有御魂能自动搭配出满爆方案。有次我手动算了两小时,结果计算器10秒给出更优解...(摔)
五、式神特殊的暴击机制
有些式神会骗你的暴击面板:
- SP酒吞童子:狂气每层+10%暴击(满层50%)
- 阿修罗:初始暴击仅5%,需要额外堆5%
- 缚骨清姬:蛇灵继承100%暴击但不吃暴伤
最特别的是入内雀,这货觉醒后基础暴击-5%,第一次见时我还以为是显示bug...
六、关于暴击伤害的平衡
满爆只是开始,暴击伤害和攻击加成的平衡才是终极课题。简单来说:
- 优先保证满爆
- 暴伤尽量堆到240%以上
- 攻击加成不低于暴伤数值的1/3(比如暴伤270%,攻击最好+90%)
不过说真的,能凑齐一套满爆+高暴伤的御魂,谁还在乎这些理论啊!
写到这里天都快亮了,寮友又发来消息:"大佬,我暴击堆到101%了怎么办?"我默默关掉聊天窗口——有些学费还是得自己交才记得住。
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