手把手教你画蛋仔派对恐龙米:从零基础到神还原的保姆级教程
凌晨两点半,我又在客厅地板上摊开马克笔,第N次尝试画那个圆滚滚的恐龙米。女儿明天生日非要我画这个当贺卡,说班里同学都在玩蛋仔派对——这年头当爹真不容易,得会画游戏角色还得懂00后流行文化。
一、准备工具时的血泪教训
上周第一次尝试时,我自信满满抓了支圆珠笔就开始画,结果线条像蚯蚓爬,恐龙米的奶油质感完全出不来。后来翻了几本《游戏角色设计指南》才知道,不同工具效果差超多:
- 勾线阶段:0.5mm针管笔比普通水笔稳十倍
- 上色神器:马克笔叠色时用法卡勒三代的浅色系最接近游戏效果
- 救急方案:如果只有彩铅,记得准备棉签做晕染
工具类型 | 推荐品牌 | 适用环节 |
勾线笔 | 樱花牌01号 | 轮廓定型 |
马克笔 | 法卡勒BG系列 | 主体上色 |
二、恐龙米的形体拆解秘诀
这货看着就是个椭圆加俩小短腿,但真画起来比例特别容易崩。有次我把身子画太大,女儿说像怀孕的恐龙米...后来发现个诀窍:
1. 基础框架搭建
先画个横放的鸡蛋形,注意顶端要比底端圆润。然后在1/3处画水平辅助线,这是眼睛的位置线。游戏原画师小林在《蛋仔派对设计手札》里提过,这个比例最萌。
2. 四肢定位玄学
- 前爪:从底部往上1/5处,像两个小馒头
- 后腿:要画出陷进身体的肉感,线条不能太利落
- 尾巴:用S型曲线,末端带个小尖刺
三、上色时的魔鬼细节
凌晨三点半,我盯着屏幕里的恐龙米截图,突然发现它的绿色不是纯色!靠近边缘有层很淡的柠檬黄渐变,难怪我之前画的像塑料玩具。
1. 皮肤质感处理
先用BG95打底,趁没干时在边缘扫GY47。重点来了:腮红要用RV25以画圈方式轻点,千万别涂成高原红!
2. 背棘的绘制陷阱
我犯过的致命错误:
- 把背棘画成等距排列——实际是前密后疏
- 尖端忘记留白——会失去透明质感
- 用纯黑色勾边——应该用70%灰
四、表情管理的翻车现场
最崩溃的是画眼睛,有次把瞳孔画太大,恐龙米瞬间变恐怖谷效应。后来发现要:
- 保持眼距等于一个眼宽
- 下眼线要比上眼线粗
- 高光点永远在10点钟方向
现在女儿已经抱着贺卡睡着了,茶几上还散落着十几张废稿。摸着自己画出的最满意版本,突然理解为什么这圆滚滚的小恐龙能火——那种笨拙的可爱感,确实能让人忘记三小时前差点把笔摔了的暴躁时刻。
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