魔兽争霸种族平衡调整:这版本谁家被削惨了?

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最近在论坛里看到不少玩家吐槽,说新版本平衡性改得亲妈都不认识了。昨晚打3v3时,队友的亡灵突然喊了句"冰龙怎么变这么硬",这才意识到确实该整理下最近的种族改动。咱们今天就扒拉扒拉官方补丁说明,看看暴雪这刀到底砍在谁心坎上了。

人族:骑士冲锋带闪电

老玩家都知道人族靠的就是个稳字诀,这次改动却给圣骑士加了点"惊喜"。礼拜天在网吧碰到个玩人族的熟面孔,他边搓键盘边嘀咕:"现在骑士砍人带闪电,这特效费显卡啊!"

关键数值变化

魔兽争霸新版本种族平衡调整:谁家被削惨了?

单位/建筑调整前调整后数据来源
骑士生命值9001000暴雪1.35.2补丁说明
火攻击间隔1.5秒1.65秒开发者直播QA记录
神秘圣地造价155金170金官方平衡性报告

现在圣骑士的虔诚光环范围扩大了15%,跑图时明显感觉大部队移动更丝滑。不过群里有人抱怨,说火射速变慢后,打蜘蛛流有点吃力,得提前20秒开始暴兵。

兽族:剑圣出门忘带药

咱们部落老哥这次是真伤着了。上周战队赛看到个有趣场景:对面兽族玩家开局直接双兵营爆猎头者,这在以前根本不可能。细看补丁才发现,掠夺者的攻城攻击被削了8%,拆家速度肉眼可见变慢。

  • 牛头人图腾建造时间从60秒→75秒
  • 科多兽吞噬技能冷却增加3秒
  • 疾风步现形伤害从85→70

现在剑圣骚扰矿区时得多掂量掂量,昨天看直播有个选手开疾风步砍农民,结果差13点血没秒掉,反被民兵围殴致死,节目效果拉满。

暗夜精灵:月神轿子换滑竿

玩暗夜的兄弟最近应该发现了,AC(弓箭手)出场率直线上升。周末参加了个线下赛,十六强里7个暗夜选手有5个首发AC,这在前几个版本根本不敢想。

战术地震

调整项旧数值新数值
树人持续时间60秒45秒
奇美拉溅射范围250200
井水恢复速度1.25点/秒1.1点/秒

现在熊德趴下回血时得多注意走位,昨天看Moon打比赛,他那经典的三进三出熊德操作,现在回血效率明显跟不上节奏了。

亡灵:冰龙穿上防弹衣

要说这次改动最大赢家,还得数亡灵玩家。前天晚上群里炸锅,就是因为有个兄弟用亡灵打了三天从钻石直冲大师。现在冰龙的霜甲效果对魔法攻击也生效,配上毁灭者的魔免,活脱脱移动堡垒。

  • 通灵塔护甲+2
  • 食尸鬼采木效率提升15%
  • 女妖反魔法盾消耗从125→100

不过别高兴太早,蜘蛛的穿刺攻击对重甲单位伤害降低了7%,这意味着遇到人族骑士流得更早转型石像鬼。上周看120打比赛,他蜘蛛卡人口那波没吃掉对方部队,直接被翻盘。

魔兽争霸新版本种族平衡调整:谁家被削惨了?

这些改动说到底还是为了比赛观赏性。昨天跟个职业选手聊天,他说现在各族都有两套以上成熟战术,再也不会出现ban掉特定种族就能稳赢的情况。暴雪这次平衡补丁算是挠到痒处了,不过具体效果还得看下个月黄金联赛的数据。各位看官要是发现什么新套路,记得在酒馆里支会一声,咱们组队上分去!

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