蛋仔派对第二次拟人怎么弄?手把手教你从入门到上头
凌晨2点23分,我第18次重画蛋仔的眉毛时突然悟了——拟人化根本不是换张脸那么简单!上次给蛋仔加个兔耳朵就敢叫拟人,现在回头看简直羞耻到脚趾抠地...
一、为什么你的第一次拟人翻车了?
别急着动手,先摸摸你上次的作品(别躲我知道你存了图):是不是要么像戴了人类面具的鸡蛋,要么直接变成普通动漫角色?问题就出在这三个致命伤:
- 直接套用模板脸:大眼睛小嘴巴往鸡蛋上一怼,结果像恐怖谷里的变异生物
- 过度拟人:给蛋仔画了六块腹肌结果根本扭不动圆滚滚的身体
- 忽略蛋壳质感:皮肤直接上肉色,还不如超市卖的卤蛋有食欲
二、这次玩点高级的
凌晨三点半的实验成果:把马克笔摔了改用彩铅后突然开窍,原来拟人要保持「三分人七分蛋」的微妙平衡...
1. 面部管理玄学
部位 | 人类特征 | 蛋仔特色 |
眼睛 | 保留虹膜高光 | 外轮廓要像蛋壳裂痕 |
嘴巴 | 下唇比上唇厚 | 嘴角要连着蛋壳纹路 |
重点来了!用蛋黄色当眼白,比纯白自然100倍——别问我怎么发现的,问就是打翻鸡蛋时发现的真理。
2. 身体语言魔改指南
蛋仔的肢体要遵守「能屈不能伸」原则:
- 手臂可以弯曲但绝对不能有肘关节
- 腿?不存在的!用蛋壳底部的褶皱表现「跺脚」动作
- 生气时不是握拳,是整个蛋膨胀20%再颤抖
(突然断电了...稍等我摸黑找充电器)
三、连老玩家都会踩的材质坑
早上六点终于画完最后的高光,分享这个通宵总结的蛋壳光泽公式:
- 反光带要断断续续像打散的珍珠
- 暗部混点淡青色(参考冰箱里的生鸡蛋)
- 高光形状必须是变形的水滴
突然发现咖啡洒在草稿上形成的污渍...等等!这个不规则边缘不就是完美的蛋壳裂纹吗?!果然艺术来源于意外...
四、让蛋仔活过来的细节
最后分享几个让我室友尖叫的邪道技巧:
- 说话时蛋壳顶端会轻微开合像河蚌
- 脸红不是画腮红,是把整个蛋调成暖橙色
- 参考《料理鼠王》里面包的弹性动作
窗外鸟叫了,看着满桌的鸡蛋壳和三十多张废稿,突然觉得这次好像真的搞出了会动的蛋仔...要不要试试给它画个正在充电的USB接口?
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