第五人格工作室被网易接手?这事得掰开揉碎了说
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕第N次刷到"网易接管第五人格"的传言,泡面汤都凉了。这消息像野火似的在玩家群里传了小半年,但真相到底咋回事?咱今天就当唠嗑,把这事儿捋明白。
一、传言从哪冒出来的?
最早要追溯到2021年底,当时贴吧有人发帖说在网易招聘页面看到个"第五人格主策划"岗位。好家伙,这就像往蚂蚁窝里倒了蜂蜜,瞬间炸锅。主要疑点集中在:
- 开发团队非对称对抗组突然从官网消失
- 游戏更新日志里网易的logo越来越显眼
- 部分老员工社交媒体动态显示离职
我翻遍了天眼查和企查查,发现个有趣的现象:第五人格的著作权至今仍登记在杭州网易雷火科技有限公司名下,这跟2017年游戏首次公开时的备案信息一致。
二、开发团队到底是谁?
时间节点 | 团队动态 |
2017-2019 | 以"非对称对抗组"名义独立运营 |
2020年初 | 团队并入网易雷火X工作室群 |
2022年至今 | 官网改为"网易第五人格团队" |
其实压根不存在"接手"这回事——就像你家楼下煎饼摊,最开始是张大爷单独干,后来加盟了连锁品牌,但摊煎饼的还是那帮人。根据我打听到的消息,核心策划潘大伟和美术总监木偶现在都还在团队里。
2.1 人员流动那些事儿
每个游戏公司都有人来人往,第五人格团队这些年:
- 2020年走了3个原画师(都去了腾讯)
- 2021年新招了8个关卡设计师
- 今年初服务器程序组扩编到15人
这流动率在业内真不算高,我认识个在米哈游做HR的朋友说,他们项目组年流失率30%都算正常。
三、网易到底管了多少?
泡第二杯咖啡的时候,我翻出《2021网易游戏开发者大会纪要》,里面提到网易现在对旗下工作室的管理模式分三种:
- 完全自主型:像梦幻西游这种亲儿子
- 资源支持型:第五人格目前的状态
- 全盘接管型:一般是收购的外部团队
具体到第五人格,网易主要管两件事:
- 服务器运维和海外发行
- 大型活动宣发预算审批
但角色设计、剧情走向这些创意工作,还是原团队说了算。上周更新的"唐人街"地图,那些细节彩蛋明显还是原来的味道。
四、玩家最该关心什么?
说实在的,谁管运营对玩家来说都是虚的。凌晨三点十六分,我盯着游戏里新出的限定皮肤,觉得不如聊聊实际影响:
4.1 更新质量变了吗?
拿数据说话:
周期 | 角色更新间隔 | BUG修复速度 |
2018-2019 | 42天/个 | 平均3.7天 |
2022-2023 | 35天/个 | 平均2.1天 |
反而效率提高了,虽然新角色平衡性总被吐槽,但这毛病从开服就有。
4.2 氪金变狠了?
我算了笔账:
- 2018年SS皮肤均价128元
- 2023年SSS皮肤涨到288元
- 但月卡党能白嫖的紫皮反而多了2件/年
这涨价幅度跟行业通胀率基本持平,比起某些二次元游戏动不动648保底,还算克制。
窗外天都快亮了,最后说个冷知识:第五人格日服现在由网易樱花工作室直接运营,但国服始终是原班人马在做。所以下次看到"网易全面接管"的帖子,你可以淡定地回一句:"兄弟,查查工商信息再说话。"
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