设计付费活动:让玩家主动掏腰包的10个生活化技巧 游戏攻略 2025-04-23 23:16:50 2 上周三晚上,我窝在沙发里看《动物森友会》的更新公告时,手机突然弹出《梦幻花园》的限时礼包推送。正准备划掉通知,手指却鬼使神差地点了购买——这个场景恰好印证了好的付费设计就像超市里的试吃摊位,总能让人不知不觉往购物车里多放几样东西。 付费活动设计的底层逻辑 去年《糖果传奇》开发者在GDC分享过一个有趣数据:... 阅读全文