地图设计

直播满月活动:那些让人挪不开眼的地图设计

直播满月活动:那些让人挪不开眼的地图设计

游戏攻略 0
最近刷直播时,总能看到各平台铺天盖地的满月庆活动。这些活动页面就像精心设计的主题乐园,让人点进去就忍不住挨个探索。到底什么样的地图设计能让人欲罢不能?我蹲守了三大平台30场活动,发现些有意思的门道。 一、地图导航里的心理学玄机 打开任意满月活动页,首先映入眼帘的肯定是中央的进度转盘。这个直径占屏60%的圆...
魔兽争霸地图设计:让相爱相杀的玩家找到平衡点

魔兽争霸地图设计:让相爱相杀的玩家找到平衡点

游戏攻略 1
去年夏天在网吧看两个小伙子开黑《Footmen Frenzy》,红着脸争论该先打野还是推塔的模样,让我想起大学宿舍里被《澄海3C》支配的青春。好的自定义地图就像火锅店调料台,既要有刺激的辣椒,也得有解腻的香油,关键得让不同口味的玩家都能找到舒服的吃法。 一、竞技场的火药味该怎么调 《Dota》地图中央...
绝地求生差异地:一场关于地图设计的解剖实验

绝地求生差异地:一场关于地图设计的解剖实验

游戏攻略 1
凌晨三点半,我的第七杯咖啡已经见底。显示器蓝光打在脸上,游戏里那个穿吉利服的家伙第N次从草丛里阴我——这让我突然意识到,《绝地求生》里每张地图的草丛高度都是精确计算过的。你看,这就是今天要聊的"差异地"概念:那些看似随机的战场,其实藏着无数个精妙的"不公平设计"。 一、地形差异:设计师埋的"明坑...