《缺氧》生存指南:跟着进度规划活动区的秘密
刚在太空舱里安家的复制人总让我想起老家养的小仓鼠——只要给足活动空间,他们就能把生活过得有滋有味。但要让这些小家伙在氧气稀薄的外星环境里活下去,咱们可得学会根据游戏阶段动态调整他们的活动范围。
一、开局三把火:生存优先的紧凑布局
新手期最常犯的错误就是把基地铺得像广场,结果复制人每天把时间都耗在跑腿上。这时候应该把生活区控制在30格高度×20格宽度范围内,就像学生时代的集体宿舍:
- 床铺紧挨着厕所,缩短夜间的移动路径
- 研究站和餐桌共享照明,省下初期电力
- 种植箱贴着氧气扩散器,植物能帮忙净化空气
阶段 | 核心设备 | 人均面积 | 数据来源:《缺氧》官方Wiki |
1-20周期 | 手动发电机、藻类制氧机 | 12-15格 | 生存手册P.47 |
21-50周期 | 煤炭发电机、电解器 | 18-22格 | 开发者日志v3.1.7 |
二、中期扩张:像搭积木一样模块化
当电解制氧系统开始运转,就该考虑区域分化了。我的诀窍是用双层玻璃墙分隔功能区,既保证采光又能控制气体流动。记得在工业区下方预留3格高度的维护通道,后期铺设自动化管线时会感谢自己这个决定。
三、后期精修:给每个房间写说明书
游戏进行到200周期后,我开始用温度传感器+自动化门构建智能区域。比如把高温工业区安排在基地右侧,当感应到室内温度超过40℃时,气闸门会自动切断与生活区的连接。
功能区 | 温度 | 推荐建材 | 数据来源:Klei官方论坛 |
种植区 | 22-30℃ | 花岗岩 | 农业模组指南 |
工业区 | 不限 | 陶瓷 | 制造系统白皮书 |
四、氧气分配的隐藏技巧
很多人不知道通风管可以当区域隔断用。我在娱乐区和卧室之间埋设带过滤器的通风管道,既输送氧气又形成隐形屏障。这样复制人休息时不会闻到餐厅飘来的烤肉味,睡眠质量明显提升。
五、当心这些区域规划陷阱
- 别让储水库贴着发电机组——水蒸气是设备杀手
- 医疗站要远离菌泥区至少15格,避免交叉感染
- 太空服存放柜放在气闸内侧,防止复制人裸奔进辐射区
看着复制人们在精心规划的活动区里忙碌,忽然想起小时候帮爷爷打理菜园的情景。每块土地都有它的使命,关键是要顺应时节调整作物的布局——这和经营太空基地其实是一个道理。
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